少年柱间强度分析,直购C忍的常规水准,普攻格挡算是核心机制!

时间:2023-06-02 05:11:27 来源:游戏主播网

在博人传大筒木金式上架后不久,全新的直购C忍少年柱间也上架了,跟之前猜测的一样,还是常规的18直购的C忍。这个忍者在爆料期间因为看到普攻跺脚以及格挡机制,被不少玩家吐槽,感觉策划是在偷懒。那这篇文章主要来聊一下这个忍者上手后的体验,简单一句话先概括一下,少年柱间属于一个正常的直购C忍水准,并不算太差劲。主要还是跺脚和格挡机制太频繁了,出一次两次还能接受,第三次依然是这样的机制,被吐槽也是意料之中的事情。

根据我自己的实战体验来看,少年柱间的核心机制就是普攻的格挡效果,如果抛开这个机制不谈,只看两个技能就非常普通。但这个忍者毕竟还是一个C忍定位,在格挡方面肯定是不如两个S忍形态的千手柱间效果好。无论是秽土柱间还是普通的千手柱间,在格挡成功后释放技能都会有追踪效果。而少年柱间在格挡成功后只是会触发一个X轴的攻击,并不会追踪,一技能默认形态是丢出两段手里剑,格挡成功后就会变成一个突进抓取效果。二技能是召唤少年的千手扉间进行联手攻击,只不过在格挡成功后会变成少年千手扉间释放水遁。

如果触发格挡释放了技能以后,这个过程中是一个全程霸体。也就是说你可以顶着对方的技能和通灵直接普攻格挡,成功后快速释放技能,运气好的话甚至是可以消耗掉对方的通灵。这么一对比的话,我感觉少年柱间的格挡都比青年三船的更好用,起码这个忍者是普攻2A格挡,门槛较低,而青年三船是需要技能二段。至于格挡成功释放的组合技,这个代价有点大,门槛又高,必须要先格挡成功,然后再一技能滑动到二技能。如果对方手里没有替身,用这个组合技打一波伤害还行,万一对方有替身,直接消耗掉两个技能感觉还是不太稳。正是因为组合技的设定是需要先格挡,那你在正常连招打伤害的时候就只能用常规的两个技能了。

然后再来说一下这个忍者的缺点,两个技能都有比较明显的后摇。特别是一技能,你需要先丢出手里剑,然后接到手里剑后再丢出去,最后再接到飞回来的手里剑。这样的一个过程中你没办法进行其他操作,只要对方替身就能很轻松抓你的后摇。二技能虽然也有后摇,但如果刚开始被打断,后续的少年千手扉间也会有对应的攻击,可以起到一定的保护作用。奥义没啥好说的,无法接技能,就是一个比较常规的终结奥义,真要说亮点的话,那就是可以看到少年时期的宇智波斑。

刚开始我也比较抵触策划一直使用跺脚普攻和格挡机制,但真正放到实战中,这个跺脚扫地的效果还是很实用的。不过,因为这个忍者更强的技能绑定了格挡机制,万一你每次都格挡不成功,又或者是被一些抓取技能克制,那这个忍者就很一般了。还有一点就是这个忍者没有直接的抓取技能,只有在触发普攻格挡机制以后释放的一技能以及组合技才有抓取,我带了解术散打实战感觉还可以。至于这个忍者值不值得购买,我觉得看自己需求吧,没有太亮眼的地方,但也不至于很差劲,我就纯粹是为了收集而已。

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