【平民专属攻略】零命银狼光锥选择(活动满精四星和一精专属对比)

时间:2023-06-07 09:58:03 来源:游戏主播网

先放截图

一精专属光锥

活动一精四星光锥

满精四星光锥把上述数值乘2

结论1

按照副词条的个数和数值换算可得,活动满精多出的16%效果命中。等于一精专属12%的暴击率。

16÷3.89=4.11311054

4.11311054×2.92=12.01028278

基本等于12点暴击率(不愧是985精算师)

结论2

银狼大招110能量。每回合一次的8点能量充能,按照银狼常规手法aea,假设每次aea循环受到两次攻击。

20+20+30=70

70+20=90

无八点能量回复,一次循环充能90

3×8=24

24+90=114

带满精四星活动光锥,有八点能量回复,一次循环充能114,可开出大招

24÷90=0.2666666667

因充能效率无副词条,从主词条充能绳来看,满级充能绳充能效率为19%<26.66%

退而求其次,如果以多充能20点能量正好开出大招来算

20÷90=0.2222222222,依旧小于19%

算上开出大招白给的5点能量

90×1.19=107.1

107.1+5=112.1

可以开出大招溢出2.1能量,非常极限,如果在一次循环中受击次数小于2,则带充能绳一精专属光锥零命银狼开不出大招。

四星满精活动光锥零命银狼,就算不带充能绳也不会存在这样的问题。一次循环中有114的能量回复,就算一次循环中受击小于2。还有大招回能的5+8=13点,基本不存在一次循环开不出大招的情况。

结论3

一精专属光锥额外比活动满精四星光锥多出12%的易伤。

没什么可说的,对比之下的纯正面加成,遗物无法补足的加成。非常稀有,在各种乘区内属于最不容易稀释的一个。

总结

除去面板的差距,零命银狼。

专属光锥的优势

专属光锥比活动四星光锥多出12%的易伤加成。

易伤加成在所有乘区中最不容易稀释,属于最高贵的乘区没有之一。约等于纯12%正向伤害提升。

活动四星光锥的优势

活动四星光锥比专属光锥多出一个绳子的主词条的差距。

专属光锥需求aea循环中受击次数大于等于2。对比活动四星光锥有开不出大招的风险,风险极大可预见每次战斗基本都需要aee容错。

但补齐一命,银狼充能将获得极大改善,虽然和满精活动四星光锥仍有差距,但基本可以忽略,影响不大。

没有什么直接答案,自己根据需求和情况选择就可好。

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