​旧作品的回归,画面颇具特色,展开扣人心弦

时间:2023-06-15 09:41:22 来源:游戏主播网

现在,提到“FALCOM”和“ARPG”。很多人第一时间想到的肯定是《伊苏》,这几年,法老控通过多个网游平台的策略,每年的业绩都很好,但 IP的种类却没有以前那么丰富了,《轨迹》是主角,《伊苏》是配角,《轨迹》是一年出一款,《伊苏》则是三四年出一款。从战略上看,这个计划没有任何问题,但在玩家们看来,却是没有任何悬念的,没有任何的期待和刺|激。

前两年他们出过《东京迷城》,后两年又出过《伊苏 VS空之轨迹》,但到了今天,这些网游似乎都消失了,虽然日文的官方网站上还能看到《东京迷城》的翻版照片,但除此之外,就只剩下《轨迹》和《伊苏》两个名字了,而且《东京迷城》的网站也只有一个狭长的页面,看起来很冷清。

我认为,除了“活用”手游之外,那些已经过时的 IP也可以通过其它方式与玩家们重逢,比如高清化复刻,比如做出一款全新的网游,比如将登陆PS4就是一个很好的例子。因为是 PSP网游,所以它的名称里也带着一个“轨迹”。但是它并不属于《英雄传说》,而且它的玩法也和我们熟悉的网游风格大相径庭,它的 ARPG网游风格让人想起了《伊苏》,如果你想要回忆一下,你可以把它当成是《双星物语》的延续,所以有不少人把它叫做《双星物语3》。

好吧,这么一说,修改后的版本,还真是挺引人遐想的。不过话又说回来,继日文版本之后,PS4的本也在十月份上市了,这款网游的出版者自然是云豹,所以这款网游的译制也得到了保证。NS和 Steam两个版本的网游依旧很有耐性,一直到了2022年的五月,中、日文版本同时上线, NS版本的名字也很贴身,叫做《:星之彼方》, Steam版本的网游名字没有任何变化。身为“蒸汽机”,我们的选择很明显,但我想问的是,十年后的今天,是否还能让你回忆起当年的辉煌?

画面独树一帜,高清晰不变这么多年过去了,这款网游还能保持这么高质量,说明它的故事线和网游线都经过了很长一段时间的检验,直到今天,它的吸引力依然没有减弱,让人难以忘怀。所以,在网游中,网游的画质其实是一个非常关键的因素,直接影响到了网游中的玩家是否愿意花钱。其实他们对画面的重视也不是没有道理的,有不少网游在经过了“高清”之后,依旧表现得差强人意,用现代的话来说,就是“不忍直视”。

像是色调偏暗、光影诡异等等,这都是旧题材的常见问题,如果没有上大的投资,想要解决这些问题几乎是不可能的,但这一点,所有人都已经做好了充分的心理准备,并没有受到任何的影响。而在图像层面上的整体效果也相当不错,下面就让我们从2 D和3 D两个层面上对其进行评价。

三维显示说到3D效果,主要就是背景模型和人模型,背景模型和人模型都很老套,不过因为有了高清技术,所以画面的边缘和边缘都要好很多,给人一种很舒服的感觉。至于模型,可以说是一个亮点,通过动画的方式来实现,我曾经想过,会不会在网游升级中,对模型,尤其是主角的模型,进行了重新设计。经过详细的分析,最后也没有得到什么结论,不过从这一点上就可以看出,这网游在模型上的水平非常高。

比起主角那夸张的头发和头发,他那黝黑的皮肤显得更加醒目,你看看他那肌肉线条,还有那独特的衣服,都很好看,将他那狂野的气质衬托得淋漓尽致。二维表演在这款网游中,2 D动画的使用并不多,除了背景音乐之外,就只有人的动画了。升级之后,自然是把画面调得更清晰了,甚至可以用大屏幕来显示。

通过3D效果来丰富人的外貌,但也有一个小问题,那就是因为动画和3D效果是一样的,所以每个人都会有两种不同的印象,如果用3D效果来形容的话,人会显得更加成熟,但如果用3D效果来形容的话,人会显得更加年轻。所以两者之间的差距会比较大,这需要你花费一些时间来弥补。但这些都是小细节,并没有太大的影响。

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