立绘出色很亮眼,剧情王道为主旨,建模风格偏独特

时间:2023-06-18 11:47:25 来源:游戏主播网

在日本的游戏业中,有一种很有趣的现象,那就是不管是什么类型的游戏机,他们都对“校园”这一类的游戏情有独钟。无论是关于爱情的 galgame、言情小说,亦或者是幻想类的 RPG,都喜欢将“校园”这个词加入其中,区别只在于剧情的数量。这既是因为市场的原因,也是因为创作者的需要,他们对“校园”这个词,有着一种根深蒂固的感情,这种感情,已经深深地扎根在了他们的血液之中。

大家都想要赞美自己的青春,都想要创造一个比真实还要美丽的乌托邦。但这并不是我们讨论的主要原因,我只想说,“校园”一词的影响力很大,现在“校园”这个词,已经成了日本动漫的代表,玩家们一想到它,就会联想到学生会、纪律委员、社团等等,再加上玩家们对“校园体验”的敏锐捕捉,这才让它变得更加受欢迎。是一款由 LANCARSE开发, FURYU公司发布的,它就是一款非常棒的学校 RPG。

以孤立的学校为舞台,展示了一群年轻男女铲除恶魔营救之路。LANCARSE和 FURYU都是老朋友了,《Lost Dimension消失的次元》这款名为《Lost Dimension消失的次元》的 JRPG游戏,从2014年起就开始在 STEAM上发行,不过遗憾的是,这款游戏只有英文版本。FURYU公司旗下的《卡里古拉》也是一款很受欢迎的 RPG游戏, Lancarse在这方面也做得很好,前几年和Atlus一起在 NDS上推出了,现在又加入了 SE公司的新游戏《神领编年史》。三维立体效果很好,造型也很别致。

从客观上讲,现在的游戏研发工作已经很难做了。首先,玩家们已经改变了,在经过了一系列充满创意和创意的游戏之后,他们的品味和审美观都已经今非昔比,每个人都变成了“铁石心肠”,除非有创意,或者有新意,否则很难引起他们的注意。

而且,其他的玩家也都是懒惰的。就算是那些独立的玩家,也都是有自己的特长的,有时候还会搞一些新的东西出来,如果你不跟着潮流走,那么你就很难“脱颖而出”,也很难成为“无人问津”的存在,所以,这也是为什么你的游戏会卖得这么差的原因。

Lancarse很清楚自己的优势所在,所以他们以最简单、最时尚的风格为主,将自己的风格融入到了的每一个细节之中,让很多人都为之侧目。你可以在现实中看到,无论是 OP的动画,还是 UI,甚至是战斗效果,都非常符合这个概念,不过我觉得,真正能体现出这个概念的,还是角色的外貌。我不清楚其他玩家是怎么想的,但在宣传阶段,我就被的插画给吸引住了,然后就对它。

在上线之后,我就在官方网站上查了一下原画的作者。果然,这么好的插图都是出自知名插图大师之手,当红插图大师的加入,让他的作品更上一层楼,让他的作品更上一层楼。Su-bin先生是一位知名的轻小说《Overlord》的作者,《Overlord》的中文名字叫《不死者之王》,是一本将穿越性和狂妄结合在一起的网络游戏(?)小说。

已经出版了十四卷,电视连续剧四季,在国家的知名度很高。Su-bin先生的绘画风格既有日本风格的温柔,又有美式风格的狂野。他画出来的漂亮女孩都很有活力,而且他画出来的男人也很有魅力,如果你有兴趣的话,可以登陆他的 PIXIV FANBOX网站查看他的画作,当然,这需要你自己掏钱购买。

说回,Su-bin的插画就很给力了,每一章的开始,每一个角色的对白都有插画,如果你注意看的话,甚至能从插画中看出很多细微的表情,Su-bin的插画非常用心。你可以在官方网站上找到导师的各种产品海报,还有一些特殊的封面,特殊的书籍,特殊的周边,这些都可以体现出导师卓绝的美术功力。优秀的绘图技术,可以给玩家们带来无穷无尽的利益,但也有一个问题,那就是只有 Galgames这样的画师,才会依靠绘图技术,而其它的画师,则需要依靠二维和三维的,所以,绘图技术与,难免会出现一些矛盾。如果说2 D还好说,那么3D就是一场资本和技术的较量,只有那些大公司才能做到这一点。

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