丰富了,游戏世界背景,又为“佐伊”这个人物做了一个铺垫

时间:2023-06-20 13:05:19 来源:游戏主播网

两年前,我在一次断断续续的公路上,遇到了一个名女孩。那晚,她吹奏的小号让整个夏令营的人过了一夜。之后,由于噪音太大,我们被迫离开了露营地,提前出发去了神圣的地方,即“96号公路”。在我们第一次见面时,佐伊并没有和我们一起旅行,而是和其他几个人一起旅行,她只是一个“萍水相逢”的陌生人。

这个女孩是石油部长的千金,也是佩特拉最有权势的一位大人物,地位超然,什么都能得到。我很纳闷,她为什么要冒险去96号高速?它只是一本典型的“前传”小说,既丰富了《96号公路》的世界背景,又为“佐伊”这个人物做了一个铺垫。

如果你对当时发生的事情不感兴趣的话,你可以试着回想起当时发生的事情,比如我们在旅途中遇见了很多“变态”的人。其中,有乐观开朗的两个小偷兄弟,有对性的忠诚的电视明星,有善良善良的女警察,有秘密为一个地下势力效力的卡车司机,还有许多形形色色的人物。但佐伊一个人扛着一只小喇叭,孤身一人向前走去,这一切都是那么的清晰。在《96号公路》里,佐伊是个单纯而富有感情的人,她总是会对沿途所见的一切充满了好奇心。

同时,她也是一个叛逆的家伙,她对自己所处的地方充满了不满,想要去更远的地方闯荡,可以说,她是所有“玩家”心目中最有共鸣的一个。不过有趣之处在于,这款名为“0号旅程”的游戏,却以一种十分诡异的手法,将玩家重新带入到佐伊讲述的剧情之中。“0号里程”的两位主要人物,一个是大家都很了解的佐伊,另一个则是一位叫“海翔”的亚洲青年。和她的富足不同,当他和父亲搬到佐伊那里时,他的一位挚友已经因为工厂的发展而去世了,但这并不妨碍他们结交,而这也让他在“路上”再也见不到第二次了,看到了一个引人注目的结局。

他们两个,在这个“青少年”圈子里,算是两个不同的两极,也是佩特拉这个圈子里,最直接的体现。说起佐伊,这个小区里的每个人都知道她,只要她走过大街小巷,就会有人朝她露出善意而虚假的微笑;可在海翔看来,别人说的话,说的话,都带着一种让人很不舒服的真挚。在两个人物的剧情交叉之处,创造者把这个冲突当作一个关键点,让玩家去判断佐伊与海翔之间的关系,就如同《96号公路》一样。

不得不说,“0号里程”和《魔兽争霸》中的章节一样,都是一章一章的,每一章都是以不同的人物为中心,以不同的人物为中心,不断地改变人物的思维方式,或者说,每一章都有不同的情节。不过和《96号公路》整部小说相比,“旅行途中”才是故事的中心,“0号里程”的设定并不是随机的,两位主人公会在那里遇见谁,会发生什么,都是按照一定的规律来安排的。而现在,他们所要做的,就是跟随着两个主人公的脚步,踏上一条既定的路。

“说不定哪一天,我们就能开始一段旅途。旅途中会出现很多意外”,这对于这款游戏而言,绝对不是什么好兆头,而对于这部作品而言,最具“冒险精神”的叙述,则是通过“随机衔接”的形式,让每个人都经历了一段独特的旅途。当然,也有一些明显的因素,导致了这个冒险项目的失败。不过,从另一个方面来说,《96号公路》本身就是一部“画龙点睛”的电影,其实也没有多大的问题,因为,这部电影用一种“路人”的方式,将一个残缺但又完美的“公路片”,演绎得淋漓尽致。

遗憾的是,与之前那款游戏相比,此游戏在这方面的表现要逊色许多。“0号里程”是用一种完全不同的方式,和一种不符合逻辑的方式来完成任务,将所有的剧情都打乱了,将所有人都拖入了一个诡异而又消极的恶性循环之中。并不是说“0号里程”缺乏“艺术性”,而是恰恰相反。它充满了各种匪夷所思的黑色幽默,各种高质量的原声,充斥着每一个章节,“0号里程”还专门针对两位主人公的“行为”,设计出了一系列的游戏,他们不惜一切代价,让原本就平淡无奇的剧情,变得更加精彩。

不过从“讲述一个好的故事”的角度来看,它并不是一种“必需品”。说实话,我也不知道这款“0号里程”到底是怎么回事。抛开剧情和画面的因素不谈,这款游戏看起来就像是一款3D竞速类的网游,唯一不同的是,“0号里程”是一款有速度感的网游,配合着 BGM和 BGM的节奏感,让两个人都能感受到自己的角色在不同的空间中移动。但在一款以剧情为主的游戏中,这样的玩法就有点无趣了,反而会让剧情变得更加混乱。

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