一款,FPS游戏,让我们来了解一下

时间:2023-06-20 14:11:26 来源:游戏主播网

如果你喜欢看国内的网游,那就应该知道这款游戏打破了地球的限制,将自己的视野延伸到了宇宙中。说来也巧,随着一系列关于宇宙的话题越来越多,这款已经发布了很长一段时间的游戏,将会在这个月正式上线,而我们也将会在这个时候,对这款游戏进行初步的试玩性测试。

首先,它是一款 FPS游戏,你可以想象到的任何一款 FPS游戏,比如各种战斗方式,比如人物的服装,比如随着等级的提升而逐渐开启的武器和道具,而且,它的界面也很简单,如果你是一名资深玩家的话,很容易就能看懂。

因为时间的缘故,我的游戏进度一直停留在最开始的阶段。值得一提的是,伴随着升级而来的,大多都是一些辅助道具的开启,按照官方的说法,随着《战争入门》的正式发售,《战争入门》等新的道具会不会对玩家产生影响,那就不得而知了,但既然是一款长期的游戏,那么就必须要有足够的资金来支持。游戏内容上,一共有五种游戏,分别是“装备抢夺”、“团队厮杀”、“歼灭战”、“破坏行动”和“入侵”,每一种游戏都是在目前流行的游戏内容基础上进行的。

虽然这些游戏在现在看来都算不上是多么优秀的游戏,但在这种宇宙游戏的帮助下,却是被赋予了新的意义。这款游戏的地图,在宇宙的背景下。《边境》这款游戏的地形非常宽广,大部分都是一些高海拔的户外区域,或者是一些小型的房间,或者是一些小型的房间,或者是一些小型的房间,还有一些小型的小型宇宙飞船,这些宇宙飞船上有很多小型的小型宇宙飞船,也有一些小型的空中堡垒,所以比起熟悉各个区域的地形,该怎么利用周围的地形进行攻击,才是这款游戏最重要的战术。

不同的干员被赋予了战术的划分,在大部分的战斗中。团队中的职业组合的合理安排都会在很多战斗中发挥着重要的作用,但由于是在游戏的初期,这样的组合到底能达到什么样的效果,我们并不清楚,因为你很难期待在体验中的玩家可以相互配合,所以大家更多的时候会选择一个冲锋或者远程狙击的个人英雄。

而它最吸引人的地方在于,这款游戏给人一种近乎于无重力的感觉,在空中飘荡,将玩家的视野从180度变成了360度,让玩家可以自由地观察周围的环境。从玩家们的角度来看,这种全方位的宇宙枪战绝对是一种全新的体验,只要策划团队肯在这个基础上深入挖掘,《边境》完全可以在这个基础上开辟出更多的新玩法。

和其他以临场应变为主的 FPS游戏相比,其中的各种装备和战术,对于比赛的胜负有着至关重要的作用。但如果是一些对地图不那么敏感的人,在看到其他队伍的时候,就会在屏幕上弹出一个类似于“汽车雷达”的提示,让他们不得不谨慎地观察四周。但因为这款游戏的 TTK并不高,再加上有个复活点,所以能不能一直保持生命值,不仅要看个人能力,还要看运气。

这大概是我第一次玩 PVP的时候,经常会听到的一句“妈的,谁能把我打倒”、“谁能把我干掉”之类的话语,毕竟第一次玩 PVP的时候,总是会被对方抓住把柄,这也是很正常的事情。游戏方为了避免“绕后杀”的问题,特意设计了一个特殊的道具,那就是玩家的背包,这个道具有一个特殊的减免伤害的技能,可以让玩家在同样的距离下,从背后打出伤害,所以比起被打出一枪,被打出一个大窟窿,这个技能才是游戏中最常见的能力。

在游戏中,尤其是在小地图上,因为在游戏中,玩家的无敌时间很短,而且有些复活点还比较“固定化”,所以在游戏中,如果玩家的力量不够强的话,很可能会被对方的复活点给堵住。其次就是落点比较轻,虽然可以解释为什么会出现在没有重量的情况下,降低了摩擦,但总体而言,这种感觉并不是很好。

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