明日方舟:开了双模组的黑键现如今评价如何 泥头车和BOSS杀手

时间:2023-06-21 00:52:25 来源:游戏主播网

明日方舟对于这次迎来复刻UP的黑键,其落地实装也算是有很长一段时间了,而时至今日黑键也算是把双模组都给开了,而事到如今的大环境,如何评价黑键的强度,这次也来具体展开说说,虽然说有时候有高光,但确实不算多,主要还是看敌人的安排。当然现在评价也确实高了一些,典型的泥头车和BOSS杀手。

黑键一开始登场的时候,强度评价争议可以说是非常大的。因为经过计算发现伤害确实是不错,但是实战用过之后,发现完全不好用,非常的费劲,经常大炮轰蚊子,该输出的时候打不出来,不该输出的时候又玩命打,让不少玩家没玩明白,说白了就是不好用,所以直接把黑键仓管到现在的玩家不少。

而经过长时间的开发和经历了诸多副本的实战考验和运用之后,多少算是摸出点门道。还有找到了优势区间,黑键算是有自己的绝活的,其算是典型的泥头车杀手的定位,有一定的拐队友的能力,可以玩花活的同时,蒸BOSS的能力也不错,而没想到这些年的活动中,几乎每一期活动都带有泥头车,所以这就显得黑键很好用了。

也就是说黑键就是打那种能对上自己轴的高强度的BOSS,比如说蒸汽骑士,还有就是泥头车这种精英怪的时候非常好用,不会出现什么小怪来影响自己攒球爆发,这样的环境就很贴合黑键的极致了。只要精英怪是3W以下的血量,同时法抗低于30,鉴定为车。

而至于模组,一模上限高,专门针对boss和精英怪,二模泛用,适合日常随便拿来打,顺便黑键的基建技能很强。

总结来说,现在黑键也就那样了。他本身并不是数值和输出不到位的问题,而是干员自身的玩法和机制上有大问题,这极大地考验了玩家对于游戏自身的理解,但是熟练掌握了黑键之后,你能发现自己费劲巴拉的操作下获得的实际伤害收益不成正比,所以还是老老实实等黑键的异格化吧,本体也就这样了。

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