梦幻西游:160级灵饰造型早出来了,为何迟迟不敢放出?

时间:2023-06-28 22:06:39 来源:游戏主播网

最近的梦幻又走上了一次大的拐点,上次让大家这么风声鹤唳的,应该还是三界大改那次。下面来做一下简单的分析,并作出一些对此次大改最终走向的预测。告诉大家为什么160级灵饰造型早就出来了,为什么迟迟不敢放出?

我们先简单看一下梦幻这个社会的模型,和分工。这都是大家的共识,简单说一下,有利于后面的理解。

塔尖:神豪老板们,包括武神坛那些大佬。整个游戏最多资源的消耗者,如果游戏是棵树,他们就是树干,决定游戏的高度。

上层:高端五开和比武号,他们也是游戏资源产出的消耗大户,也是通货的蓄水池。

中层:商人。这个要单独说,商人是不生产任何东西的,但是他们意义重大。他们负责大部分商品的流通,也是承担着蓄水的角色。我所说的蓄水,简单点说就是他们可能有几仓库几十仓库的附魔、令牌、树苗、等等之类的东西。如果他们全部倾销,市场上一瞬间是承受不了这么多的东西,肯定会造成物价大幅度贬值。所以商人对于稳定物价也是有正面意义的。

中下层:广大五开和散人玩家们。这个上层下层,没有高低贵贱,单纯是指人员结构,以及人员数量占比。如果是神豪玩家是树干,那么广大五开和散人们就是树叶和枝干,决定着这棵树的繁荣昌盛程度。

蛀虫,一些高科技工作室,这个也是大家最恨之入骨的。说实话,他们也确确实实对游戏没有任何好处、除了白白消耗游戏寿命,加速游戏的灭亡。不管是对于普通玩家还是对于游戏公司来说,都没有任何正面意义。

可能有的朋友不是特别有耐心,我先说结论吧。个人认为这次大改造成的影响一定会小于三界那次,反弹周期也会比那次来的快。

王姨每次刮骨疗伤都难免会切出腐肉带着筋,大家可以自我分析一下。目前我认为这次并没有砍到这两个大动脉上。

纵观整个网游,再过几十年也不可能再出一款像梦幻西游经济学原理这么硬核的游戏了。从社会分工、到生产、消耗、获利等等,几乎是一个浓缩的社会小经济体一样的存在。

因为塔尖的需求是有限的,如果梦幻始终靠塔尖老板这一口气吊着。那对于梦幻、甚至对于整个王姨都是风险非常大的。开过上市公司的朋友应该都知道,大公司最重要的是就是降低风险。打个简单的比方,比如前20的武神坛队伍土豪们由于玩的不爽,决定一起退游,爷不玩了。虽然可能性很低,但是一旦发生,到时候61收化圣可能不一定能行,但是6100大唐肯定能收到。因为没有消费力了,到时候大家刷出来的产出。没有人去消费,那么生产工具(刷子号)就一定会大幅贬值。

这也是为什么160级的灵饰都做出来那么久了,迟迟不敢上的原因。因为一旦发布了更新等级的装备,那么很多老板出重金打造的超一线装备,将很快沦为2线装备。所以如果恐慌,那么出新装备的资料片,才是更值得恐慌的。

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