SIE老大称发行商都不喜欢XGP!不喜欢《星空》对Xbox独占没意见

时间:2023-06-29 18:33:42 来源:游戏主播网

在正在进行的微软与美国联邦贸易委员会FTC的听证会上,索尼Playstation负责人吉姆·瑞安声称其他发行商并不喜欢微软的XGP服务。索尼并不是唯一对这项服务有意见的发行商。

吉姆·瑞安声称与其他游戏发行商探讨过XGP,且他们一致不喜欢它,因为XGP的价值是破坏性的。吉姆·瑞安继续补充称这是发行商们普遍的观点,他认为,如果收购未获批准,《使命召唤》就不会出现在XGP上。

事实上,这并不是Game Pass第一次受到开发人员的批评。科幻冒险游戏《萨默维尔》制作人曾公开表示XGP损害了其销售。

但其实这是两面性的,对于一些大火的游戏来说,由于XGP可以免费白漂,因此就会影响游戏在其他平台的销量。不过如果本身游戏质量和销量一般,那么可以拿到大笔钱也是很不错的事情。而且其实XGP也有游戏推出机制,如果游戏本身是个好游戏的话,其实并不愁销量。

在FTC与微软收购动视暴雪一案的听证会上,索尼互娱CEO Jim Ryan声称他不喜欢B社的《星空》,Xbox将《星空》作为自己的独占游戏他没意见,Jim Ryan也承认《星空》在Xbox独占不违反竞争。

Jim Ryan被律师问到:“对于Xbox将《星空》作为自己的独占游戏,是否违反竞争?”,Jim Ryan说到:“我并不喜欢它,但我不认为它是反竞争的”。

从Jim Ryan的发言来看,他并不觉得B社《星空》在Xbox独占能对PlayStaion构成威胁。

索尼互动娱乐(SIE)认为至少在2025年之前云游戏将不是其业务的一个主要构成。

这是SIE CEO Jim Ryan在微软与美国联邦贸易委员会FTC正在进行的法庭诉讼中所说的话,后者正试图阻止这笔690亿美元的收购案。

周二,在法庭上播放的一段预先录制的证词视频中,Jim Ryan被问及云计算何时会成功,或何时成为其业务的重要组成部分。

他说:“这显然取决于你如何定义‘重要’,但我要说的是,在2025年至2035年之间,云技术将成为玩家访问游戏的重要组成部分。”

在进一步追问之后,Ryan表示无法给出更具体的时间。但他补充说:“我们正在对云计算进行大量投资,预计它将成为玩家访问游戏内容的一种非常重要的方式。”

索尼本月宣布正在测试用于PS5游戏的云串流功能,这一功能将在推出时提供给PlayStation Plus付费订阅用户。

截至2023年3月,总计有800万付费会员(占总PS Plus订阅用户的17%),他们已经可以通过云端串流来玩老款PlayStation游戏。

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