光遇:做个任务把先祖弄死了,老玩家的精神状态很糟糕

时间:2023-07-04 01:48:25 来源:游戏主播网

大家好,我是第六君。

我玩光遇做任务的时候,把先祖弄死了。这里说的弄死了,是指我给先祖点了火,我本来应该脚踩光圈,用运火的方式,重温先祖的回忆。

但是,我点了火之后,就开始原地发呆。我甚至都没意识到自己在发呆,就这么开着光遇,一动不动。

直到先祖死了,星光消逝,屏幕白屏了一下,我才发现。

见鬼,我都干了什么!

我有点抱歉,但更多的是诧异,我怎么变成这样了?

曾经我也热血过,

每天跑六个图就连试炼都不错过。

跑完还有热情去探索,天空王国的每一个角落。

现在却只剩下倦怠和濩落。

不只我一个人这样。当我还沉浸在弄死先祖的失落中,突然发现,旁边有个小黑,一动不动面壁而立。他的身上没有出现挂机符号。他也像我一样,突然不想动了。

这类型玩家,我称之为老玩家症候群。

光遇老玩家的精神状况

光遇老玩家的精神状态,挺糟糕的,身体越来越重,心却越来越轻。

身体越来越重,沉重到身边就是大蜡烛。都懒得多看一眼,只想点燃一根季节蜡烛,早点毕业当前的季节。做任务的时候,起手点燃了先祖,却开始发呆,直到把先祖弄死才恍然惊觉。

心却来却轻,轻得像空气一样。虚无缥缈,情感的阈值越来越高,对外界的刺激,越来越麻木,看着萌新在一起玩得开开心心,感觉他们的声音就好像来自月球背面一样虚幻。心轻万事如鸿毛。

什么也不想做,不想跑图,不想社交,但也不想退游。纵然这个游戏已经变成鸡肋,食之无味,却又弃之可惜。

或许曾经无怨无悔的付出,让玩家囚于沉没成本,又或许只是把这个游戏当成了一种习惯。再或许,是现实更可怕,宁愿活在这个梦里不醒来,即使这个梦境已经失去了色彩。

个人感想

古人的生活节奏很慢,一生只爱一个人,很容易实现。可是现代人的生活,信息爆炸,瞬息万变。游戏更将会放大这种体验。

在光遇这个社交游戏中,在滤镜和吊桥效应的加持下。相遇和离散,总是来得太突然,又有些随便,那些让人意难平的故事,填满整个星盘;过渡的透支情感,思君令人老,岁月忽已晚,恍惚间,我们这些老玩家好像都已经活了一千年。

活那么久,真的好吗?

在神话中,让普通人永生,往往是一种诅咒。

比如圣经中的该隐,他被惩罚永远活下去,所以也被视为吸血鬼的起源。永生而有情,是莫大的折磨,只能眼睁睁看着每一个爱过的人都离开。

另外,在神话中,还有天人五衰的说法——即使是神明,也会死去,死于内心的荒芜,死于永恒的孤寂。

能永存的,也许只有天空和月亮,这些无情之物。

天若有情天亦老,月如无恨月长圆。

感谢你的阅读。

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