七年MMO玩家暴怒引3万人围观:谁再喷逆水寒手游就是脑子有问题

时间:2023-07-11 11:54:08 来源:游戏主播网

网易旗下古风武侠开放世界《逆水寒》手游正式公测后,伴随着它的讨论就从来没停过。最近,一位七年MMO老玩家看到网上对逆水寒手游的一些评价后,怒而发帖,引发了3万玩家的围观。

这位七年MMO玩家表示自己一直坚持零氪的休闲党玩家,这次体验了逆水寒手游最大的感受就是“感动”。一个MMO商城不仅没有卖数值道具,副本还支持玩家单人打,甚至以往大家最讨厌的跑环任务都彻底删除,对独狼玩家十分友好。

而且游戏的可玩性非常高,上千个开放世界探索解密玩法。上百个小游戏,甚至想聊天可以找NPC开开心心聊大半天……甚至在别的游戏中需要花钱才能抢着买的庄园,逆水寒手游免费送一座。

提到目前游戏的战力系统,该玩家表示不知道为什么这能引起大家的矛盾。不像一般游戏靠战力氪金赚钱,逆水寒手游其实不太提倡战力系统,甚至战力排行都藏在大相国寺的某个角落NPC里。

而想要提升战力的最大渠道就是养成内功和装备,装备靠做任务获得紫装,大家都一样;内功部分每天玩探索、下副本、打BOSS就能拿到几十个金色内功,只要你玩游戏,谁不是兜兜里几十本金色内功最后只能当狗粮了?

该玩家表示自己月卡+战令的战力是4.6,帮会里不少氪佬的修为甚至还没她高。可以看出游戏并没有卖数值,修为的区别只在于大家的运气好坏,开出的内功是否能凑满评分罢了。

何况游戏里氪佬真的没优势,玩过别的游戏氪佬可以一个人打100个玩家,而逆水寒手游里一个氪佬也打不过两个玩家。如果你觉得这样的逆水寒手游都能喷,那举一个同类型MMO游戏能比它氪的更少的来听听?

该玩家的暴怒也引来大家的点赞:

“某些人比较钻牛角尖,非死磕战力”

“目前确实还是可以的,确实也没卖数值,不要散播焦虑”

“确实,什么都在卷战力,好像一天不到全服第一这游戏就没法玩了一样”

说句实话,对比目前MMO游戏来看,逆水寒在氪金问题显然已经够良心了,商城不卖数值,连时装价格都彻底打下来。最贵的时装288一套,便宜的仅售6元,看起来质量完全不输上百元的时装,就冲着也没法黑了吧!

那么,你们觉得有道理吗?

1/1页