原神:新暴伤弓箭强度解析!对比其他弓箭差距多大,是否值得抽取

时间:2023-07-21 01:13:26 来源:游戏主播网

原神4.0版本新增1把5星弓箭,副属性为暴伤加成,是一把属性和技能数值非常高的武器!设定为林尼专武,那么实际表现如何?对比其他暴伤弓强度差距如何?除“林尼”外还有哪些角色能用?

本期,为大家详细解析4.0版本新武器【最初的大魔术】!

【最初的大魔术】

主属性608基础攻击,副属性66.2%暴击伤害。

1阶技能:重击伤害提升16%;队伍中每存在一位和装备者相同属性的角色(含装备者自身),攻击力提升16%/32%/48%;队伍中每存在一位和装备者不同属性的角色移动速度提升4%/7%10%。

为追求输出最大化,队伍中应该存在3位相同属性的角色(含使用者自身),如此可以享受到48%攻击加成+4%移动速度加成。

适配角色·林尼

新角色“林尼”的输出逻辑是:二段蓄力*4(叠层)+大招(叠层)+战技(耗层)。对单时,二段蓄力攻击占比约为35.5%;对群时,二段蓄力攻击占比会巨幅下滑!因此,16%重击伤害加成带来的实际提升远不如纸面数据!

林尼的被动天赋中明确提到,队伍中每多1名火属性角色,林尼对火元素影响下的敌人造成的伤害提升20%,最高可以叠加到40%。因此,在“林尼+双火”阵容下,可以吃满武器技能描述的48%攻击加成。

武器对比【若水】

不计圣遗物副属性,林尼使用专武拥有2113攻击、146.6%火伤加成(含被动),162.6%重击加成、178.4%面板暴伤,满暴击输出期望678653(不计敌人减伤与防御)。

队伍中有【宗室】班尼特时,林尼的攻击力上升至3527,满暴击输出期望为1132801(不计敌人减伤与防御)。

不计算圣遗物副属性,林尼使用【若水】拥有1572攻击、166.6%火伤加成(含被动)、200.4%面板暴伤,满暴击输出期望为575698(不计敌人减伤与防御)。

队伍中有【宗室】班尼特时,林尼的攻击力上升至2959。满暴击输出期望为1083646(不计敌人减伤与防御),得益于班尼特提供的巨额攻击加成,林尼的“攻击加成”属性开始大幅度稀释,【若水】高暴伤和全类型伤害加成的特点得以凸显。

(林尼突破自带24.2%暴击率加成,使用“逐影4件套”时额外可以获得36%暴击率加成。使用如【猎人之径】这类暴击率武器时,容易出现暴击率溢出等问题,暂不做对比。)

其他适配角色

原神现有4位弓箭类主C角色:提纳里、公子、甘雨、宵宫,优先排除公子和甘雨。

提纳里在“提八钟妲”队伍中可以吃到2层效果,也就是16%重击加成和32%攻击加成,可惜不能加成大招的高倍率输出。

宵宫在纯火队(含【宗室】班尼特)中可以吃满48%攻击加成,但宵宫自身不依靠重击打输出,对比【飞雷】输出期望减少约9.2%。

抽取建议

林尼和【宗室】班尼特组队时,专武【最初的大魔术】与【若水】等暴伤弓差距较小。因此普通玩家有【若水】可以作为优秀替代武器使用。但是,并不推荐为了其他角色而专门去抽取此武器。

氪金玩家仍建议优先抽取各角色官配专武。

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