大家好我是指尖,什么是前期英雄?基础伤害高,或者机制适应对线或者小团战的英雄,后期英雄是随着装备成型,强度会稳步提升的英雄,比较经典的就像裴擒虎,机制上非常适合前期,但随着时间推移,后期他的输出会非常乏力,甚至没有切c的本领。
发育路是阵容的绝对核心位置,近两个版本的调整,让他们的地位越来越高,他们被称作后期输出保障,一般来说,一场团战,看的是哪边的刺客能够更快切死c位,同理,谁的生存时间长,输出时间久,胜算就越大。
不过有些射手可能到了后期真的难以当大核用,就像蒙犽。
蒙犽,前期胜率最高,后期胜率最低的射手根据王者营地中的数据来看,蒙犽是前期胜率最高的射手,高达58.13%,发育路第一,然而随着时间推移,从中期开始他的胜率就出现了骤降的情况,中期48.70%,后期就只有45.54%,发育路倒数第一,为什么蒙犽的前后期反差如此明显,他的强势期只有几分钟呢?
蒙犽是对线高手
我认为,蒙犽的强只是体现在了对线上。可以这么说,如果是一对一,蒙犽的对线强度是T0级别的,因为自带续航,且前期伤害不低的技能机制,让他很轻松就能拿到前期的优势,你猥琐我有二技能打消耗,你硬刚我怒气满了之后有持续性回血,你有消耗我只需要找个野怪扫一梭子就够了。
线上的蒙犽从不怕谁,连普攻伤害炸裂的黄忠在赛场上也是要被蒙犽限制的,甚至 一些英雄哪怕带上辅助,也是会被蒙犽一人压制,这就是他的强势点。
伤害上限低
前期强不代表会一直强下去,蒙犽的输出装一般就三件。影刃、无尽战刃和破晓,另外两件会出肉装或者纯净苍穹这样的保命装,所以他的输出能力,在中期靠后的时间段里就已经达到了上限,而他需要防具的原因,是没位移容易被切,伤害又比较慢热。
所以当他的伤害成型后,之后的时间里就会越来越弱,因为相对的是对面的射手伤害还在成长,刺客也在完善自己的出装,只有蒙犽停滞不前。
还有个原因,那就是现版本坦克变多了,蒙犽的就能机制上没有任何一点机制是为打前排服务的,因此效率会非常低,说他是打前排最慢的射手可能艾琳不服,但绝对是最慢一档的存在。
所以蒙犽的优势是有续航,是独一份自带续航的射手,可以移动射击,走位好的难切,大招半图支援,虽然伤害不高,但却可以用来压位置,加上有消耗手段和探草能力,伤害没那么强倒是能够理解。
蒙犽就不能走纯输出流吗?这样后期伤害继续成长,不就没那么弱了?
可以的,但也是要看阵容的。如果自己的输出环境非常好,纯输出也不失为一个好的想法,将一件肉装的格子换成破军,你会发现蒙犽好像从加特林换成了榴弹炮,秒c位简直不要太轻松,伤害和续航能力双重提升,而另一个格子就出纯净苍穹。
然而这样出装价格太贵了,破军加破晓,足够其他英雄出三件装备的价格了,在成型前的真空期,输出提升并不算高,所以这个玩法可以,但要考虑性价比。
那么对于这个英雄,你有什么看法呢?平时你会使用蒙犽上分吗?