GTA6有动态头发系统至少开发了8年!老黄赢麻了!订单根本排不完

时间:2023-08-15 19:46:40 来源:游戏主播网

《GTA6》有动态头发系统至少已经开发了8年

据推特博主GTA6NEWS爆料,《GTA6》会有动态头发生长系统。允许角色在不去理发店的情况下不断增长头发和胡须的长度。

图片为玩家创作,非官图

事实上,R星在《荒野大镖客:救赎2》中便曾使用过该系统,主角亚瑟的胡须会随游戏时间不断增长,使用生发剂也可以达到增长胡须的效果。

除了《荒野大镖客2》外,《巫师3》等游戏也有动态毛发生长系统。不过《GTA6》面向更强大的当代主机硬件开发,因此实施效果可能会更好一点。

此外,近日又有Reddit网友发现了一名R星前员工的领英简历,发现了《恶霸鲁尼2和3》以及《GTA6》至少从2015年就已经开发的消息。这里的“3”可能是打字错误。Reddit网友认为《恶霸鲁尼2》开发早已不是什么秘密,但它被取消也是公开的秘密。这款游戏被取消了两次,R星在推出《GTA6》之后肯定会回归到《荒野大镖客3》上。

这意味着《GTA6》已经开发了至少八年。由于简历只是这名前员工自己的工作经历,因此《GTA6》的早期工作也有可能在2015年之前就已开始了。

之前T2的财报也暗示过,《GTA6》的发售时间窗口将在2024年到2025年之间,这将使游戏的开发周期达到整整十年左右,可能成为业内最耗时的项目。

值得一提的是,《荒野大镖客2》是在2018年10月发售登陆了主机PS4和XboxOne。2019年11月登陆了PC和谷歌Stadia,因此R星是在《GTA6》的开发过程中推出了《荒野大镖客2》,这可能也是《GTA6》开发进度较慢的原因之一。

老黄赢麻了!英伟达H100显卡订单排到2024年

据与英伟达关系密切的云厂商CoreWeave对华尔街日报透露的最新消息,大模型最佳GPU搭档——NVIDIAH100已全部卖空。即使现在立即订购,也要等2024年Q1甚至Q2才能用上。

全球最大云厂商亚马逊AWS也证实了这一消息,CEOAdamSelipsky近期表示:“A100和H100是最先进的……即使对于AWS来说也很难获得。”

更早时候,马斯克还在一场访谈节目中也说过:GPU现在比D品还难获得。如果找“黄牛”买,溢价高达25%。

如Ebay上的价格已从出厂价约36000美元涨到了45000美元,而且货源稀少。

这种形势下,国内的、字节、阿里、腾讯等大型科技公司也向英伟达下了总计50亿美元的A800等芯片订单。其中只有10亿美元的货能今年内交付,另外80%则要等到2024年。

笑死,订单根本排不完

开发者呼吁别为了搞笑给Steam游戏打差评

游戏从业者RyanT.Brown近期在推特发声,呼吁Steam用户不要为了搞笑而给游戏做出负面评论。

Brown指出,负面评论对游戏名声和销量的影响比一般人想象的要大得多,因为玩家会因为有趣而将这些搞怪评论标记为“有帮助”,并顶到靠前的位置让更多人看到。

RyanT.Brown认为,这样的行为可能导致一些优秀游戏因评价不公而被埋没,而某些质量不佳的游戏却因其特殊的评价而吸引了大量关注,这对游戏产业的发展不利。他呼吁玩家在评价游戏时,要保持公正和客观,不要随意打负面评价,以免影响游戏的正常展示和开发团队的努力。

不过说句实话,好评如潮的游戏未必适合每一个人

但差评如潮的游戏一定有其原因……

Steam《OW2》仍有6万玩家在线玩家留存率超80%

《守望先锋2》于日前登陆了Steam平台,有趣的是发布当天《守望先锋2》就成为了Steam有史以来评分最低的作品。

不过据SteamDB数据显示,和极低差评率不同的是,目前本作的Steam在线人数仍然有6.1万人,而在过去两天,本作的Steam最高在线人数为75608人。也就是说,玩家留存率高达80%。

当然,我们并不能确认这些玩家中有多少是新玩家,又有多少是放弃了战网平台选择通过Steam启动的老玩家。

《战地2042》Steam好评涨至40%转为褒贬不一

随着《战地2042》第六赛季的上线,游戏的好评率也有所上升,从以往的“多半差评”转为40%的“褒贬不一”。游戏在发售之初好评率曾一度跌至23%成为Steam有史以来评价最低的TOP10游戏之一。

《战地2042》灾难性的开局到如今第六赛季的上线,可以看出DICE的努力,试图修补游戏的不足。游戏近30天的好评率则为60%,按照这样发展下去,游戏的好评率或许还会逐渐增长。

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