红夜面具男三段虚化变换技能,奥义极具压迫感,质量超过前两季?

时间:2023-09-21 22:39:46 来源:游戏主播网

接下来要上架的全新忍法帖S忍红夜之刃面具男全技能爆料已放出,我们来分析一下这个忍者的技能机制。首先,他的普攻一共是有六段效果,前面两段是短距离的平推攻击,第三段会摆出一个招架动作。情报君技能爆料里只是提到说是招架动作,但没有说会有其他额外效果,暂时不去过多分析。第四段会有一个快速的位移攻击,接着第五段有锁链抓取对手拉到身边来,最后一段利用武器再次抓取攻击。只看普攻的话,倒不算是有什么亮点,但确实是把动漫中锁链抓取的效果给还原了出来。

红夜之刃面具男的一技能比较简单,就是一个朝着前方快速突进的攻击效果。看到这里可能会觉得这个忍者很敷衍,但他的核心机制主要是在二技能上面。红夜之刃面具男的二技能有三段效果,每一段都会有一定的虚化无敌,参考忍战带土和白面具的虚化,应该也是属于0帧释放的效果。第一段虚化是原地释放,不会有任何移动效果,主要是为了快速躲避攻击。第二段虚化释放后会朝着前方移动一段距离,这一段稍微有点不太确定的地方就是朝前方移动是不是固定的。简单来说就是你在移动的时候能不能自由控制,还是只能固定一段位移。我感觉应该是会固定位移,毕竟三段虚化效果,再可以自由移动,感觉有点太强了。

二技能的第三段效果是会先进入神威空间短暂消失,然后在前方一段距离的位置出现,这里情报君有明确提到说是可以通过摇杆控制出现的位置。通过二技能滑动到普攻是一个朝着前方释放多段剑气的攻击效果,这也算是让他的双技能都有了一个可以快速起手的形式。另外,二技能的三段虚化都可以搭配一技能释放不同的效果,第一段虚化加一技能是之前爆料的攻击方式,先虚化,然后也是释放剑气攻击。第二段虚化加一技能有点类似默认的一技能效果,也是朝着前方快速突进攻击。第三段虚化加一技能你可以理解为是一个位移抓取,但效果上渲染的很不错。

除了上面提到的技能触发形式以外,这个忍者还有一个连续多段的组合技。触发的方式是二技能第一段加一技能,然后在这个组合技的后摇阶段再次点击二技能就会触发下一段的效果,重复这个操作还会打出第三段的组合技。其实这个组合技的效果大部分内容都是跟单段虚化加一技能的效果类似,只是把他们给组合了起来。只有第二段的组合技跟常规的效果不同,从一个简单的突进攻击,变成了满屏的多段攻击。

最后就是红夜之刃面具男的奥义,第一次看到这个奥义效果的时候就感觉效果非常到位,面具男从远处逐渐靠近,然后再终结对手。有玩家提到说这个视角有点奇怪,明明是自己释放,为什么还是被攻击的视角。但你想一下,如果转换了视角,就很难做出这样极具压迫感的场景了。而且这个忍者还有另外一个奥义效果,就是当你奥义没有命中对方。红夜之刃面具男会先短暂进入神威空间,然后出现利用武器打出一段攻击,这样也可以给附近的敌人造成伤害。

以上,就是红夜之刃面具男的技能分析了,先不管这个忍者强不强,至少在第一印象上是挺不错的。对比前面两个赛季的忍战大野木和博人传大筒木金式,起码这个忍者在技能爆料后是出现了大量的好评,这也算是合格了吧?

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