吕布新皮来了,胜率49.32%,出场率在对抗路登顶,这版本能玩!

时间:2023-09-25 19:53:26 来源:游戏主播网

吕布,新的皮肤要来了。

这款新皮肤是敦煌的系列,我看了动画CG,感觉这款皮肤应该是传说级限定,现在还没出标签,效果看起来还不错。

名字是敦煌·雷公鸣鼓。

那么有了新皮肤,自然得会上手这个英雄,吕布在近来的几个版本中,一直都很热门,在前两个赛季,因为一技能被砍了,吕布的胜率也从最高的51%掉到了现在的49.32%。

胜率现在一直保持在50%左右,要知道,巅峰的吕布胜率其实也不高,因此,他也是适合当前版本的,我觉得在版本中后期会更合适,赛季初也能玩,只是需要更多的细节意识。

S33赛季的版本,是偏中后期的版本。因为三路兵线的改动,野区经济的调整,现在都会有后期可以玩,因此,吕布这种后期英雄,在当前版本还是很合适的,毕竟出场率在对抗路登顶,这版本也确实能玩吕布!

吕布优缺点、

吕布最劣势的缺点,就是他只能在中后期出节奏,前期只能打发育抗压,如果被压制,出节奏的时间也会被拖,带线能力也非常弱。

我玩吕布基本不带线,中后期都是帮队友看视野,当前排,或者是开团留人打保护。

对线抗压能力强,多看小地图视野。保证不被抓,不被提前打技能,对抗路一塔是很难突破的,吕布的机制就是能抗能打,但不能上头,吕布的定位是坦战,单吃的能力不强,拿吕布,就是打对线抗压。

吕布的上手难度并不高,但很吃意识。

吕布被动是附魔,真实伤害,这个被动需要一技能来触发,因此玩吕布,很吃一技能的命中率,会命中,才能附魔。

一技能:方天画戟是吕布的主要输出技能,能不能打出更多的伤害,吃一技能的命中率,在局内,如果被骗了一技能,吕布也会很难打,不管是对线还是打团。

所以,用一技能的细节是,捏稳一点,不被骗,或者是摸一下坦克英雄,坦克没有位移,最容易附魔,碰到一些有位移的英雄,一技能可以一直捏着,等对面来突进再给一技能。

二技能:贪狼之握就是一个护盾,最多可叠加三层,也就是,目标达到三层的时候,吸一口护盾,吕布又可以再战。

三技能:魔神降世大招可以开团,可以跳队友打保护,可以封敌人位置用来推塔,或者是留人。

大招的使用技巧,比较看意识,还有灵活应变,反应速度,有时候跳大是不需要先附魔的,比如顺风的时候,有留人机会,直接开团,或者是队友要推塔的时候,也可以用大招来封站位。

吕布都是在中后期出节奏的英雄,只有中后期才能看到明显的作用,在游戏开始之前,就需要看好双方阵容,打进攻还是打防守。

进攻就是一直开人开团,防守就是保着队友,大招给自家的队友,比如一些比较呆的阵容,像鲁班射手,蔡文姬辅助,只要把大招留给鲁班即可,可以保证鲁班的输出,也能保护到位。

吕布在局内其实没有太复杂的玩法,重点就是吃意识,主要的节奏点就是前期打抗压,有队友来帮就会好受一些,没有队友就小心不被抓,不被打技能即可,如果被打大招,被越塔的概率还是有的。

前期抗压住,中期开始游走,让灵活的队友去带线,比如打野,然后自己帮队友看视野,吃低保,目前吕布的玩法就是如此。

想要去带线也可以,但速度很慢,等带完了兵线以后,你会发现,队友团灭了,我玩吕布也是很喜欢吃钱的,拉不住队友,一去带线,队友就要被开。

吕布所有的技能,其实都是为打团而生的,对位很难击杀目标,只能围着队友打会更好打。

现版本出装:

铭文:9x隐匿、1x狩猎、10x虚空、8x传承、2x红月、

吕布是需要叠攻击的英雄,攻击越高。伤害越高,虚空可以增加冷却,目前这版本吕布还是跟之前的搭配一样,没有太大的变化,重点就是在S33中后期的版本吕布会更加的舒服,因为现在是赛季初,有的局面节奏相对还是比较快的。

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