《三国杀》单挑水,武陆逊略逊一筹,武诸葛才是“十神”

时间:2023-10-09 20:50:13 来源:游戏主播网

《三国杀》最近最有话题度的就是武陆逊和之前的武诸葛亮到底谁更强,随着以B站UP“桶の面”为代表的单挑组们测试,已经得出了武诸葛亮更胜一筹的共识,本次就来聊一下,所有看法仅代表个人意见。

场景如果是军八或者斗地主,那武诸葛打赢武陆逊就只能靠运气了。因为武陆逊想要过牌,就必须实现点数“8”的过牌,牌堆里的8点除了1张“无中生有”与一张“桃”以外,其他的8点全是【杀】和【闪】,也就是阻止武陆逊启动的方式就是保证8点的无中生有他拿不到,同时没法使用【杀】和【闪】,卡距离就成了最优解,但场上多出一个人,这基本就没法实现了,如孙翎鸾故事。

武陆逊的【雄慕】的原理是先把手牌中的8点插入牌堆然后先摸牌堆的8点再摸弃牌堆的8点,也就是【雄慕】实际多模的手牌是手牌的增量且不会超过8点的总数12。为此武诸葛打武陆逊的制胜点在【尽瘁】,先要控制住8点的“无中生有”不让其有机会被武陆逊摸到,接着卡住距离让武陆逊出不了杀,那么武陆逊就能变成一个不动白,这时就能找拆顺慢慢消耗武陆逊的手牌,也可以用【情势】的加伤效果使用【火攻】暴击武陆逊来达到胜利。但武陆逊还是有一手【儒贤】的,在牌堆中“7点”不足或者运气过差【尽瘁】只能拉底的情况下。【儒贤】一波的爆发是能突破【尽瘁】的封锁,这一波里如果没能克服距离限制那武陆逊大概率就没有下一波了,因此【儒贤】一开就必须有AK,没有AK的话7血有手牌的武诸葛的防御是破不了的,下一个血量直接从头再来,然后就被控到死了。

为此武陆逊是注定会在对局中有一轮“打破封锁”的大过牌的,这让武诸葛有机会就必须一波弄死武陆逊,如今来说的方法有贴上【乐不思蜀】后【贯石斧】【酒】【杀】,【智哲】【火攻】2次,【火攻】【铁锁】【藤甲】,【闪电】;从存货来看火攻2次是最容易获得的方式,但这意味着【智哲】不能用来印拆顺,就会导致对武陆逊的压制力不足变相增加了其爆发的可能,为此武诸葛在优化后的打法是倾向于“先有什么印什么”,因为武陆逊一旦爆发就没第二波了。

可面对武诸葛的“封锁”打法,武陆逊却没有还手的余地,原因就在于8点牌的质量只有1张【无中生有】是无视距离就能发动的,这导致轮数最多到3时,武陆逊就必须开【儒贤】在次之前没有找到“无中生有”这局大概率都没了,因此如果武诸葛能把这张牌卡在手里,武陆逊的胜率就要大打折扣了。

总结下来就是名梗的复刻:武诸葛局势不妙→武诸葛昏招频出→武诸葛陷入苦战→武诸葛进退维谷→武诸葛垂死挣扎→武诸葛全盘崩溃→武诸葛败局已定→武诸葛发表获胜感言:令人愉悦,武陆逊,我大概一生都不会忘了你吧。

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