菲尔·斯宾塞: 如果无法重塑行业格局,Xbox将不会再有下一代

时间:2023-10-18 00:17:18 来源:游戏主播网

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

Phil Spencer公开承认了Xbox平台所面临的挑战和不足问题。过去一代产品输给了竞争对手PS4,而当前一代的前景也存在不确定性。然而,他认为Activision/Blizzard收购是一个具有革命性潜力的交易,可能成为Xbox迎来关键时刻的标志。业内预测这次收购对于Xbox未来的长久发展至关重要。此外,Phil Spencer强调了基于订阅的游戏服务Game Pass的重要性,并认为它是拯救Xbox不被迫离开游戏行业的关键所在。

他希望借助Game Pass的成功和转变,重塑整个行业并应对不断变化的游戏行业格局。菲尔·斯宾塞在联邦贸易委员会的听证会上暗示,如果Activision/Blizzard交易不能大幅提升Game Pass的订阅量,可能是Xbox存在形式的最后一代。

菲尔·斯宾塞在听证会上说道:

“我不相信这就是未来Xbox业务的样子。这是我们设备组织向游戏领导团队做的一次演示,所以这是负责构建我们硬件的团队对未来业务的看法。

我可以相当有把握地说,如果我们在离开主机的路上没有取得更多进展,我们将退出游戏业务。假如出现这种情况,我不认为我们还能持续经营这个业务。

我们大部分用户是通过我们自己的硬件加入的,我希望早于2030年之前实现。因此,当你问我是否同意这张图表,浅绿色和蓝色代表的那些部分需要更早更大规模发展。我会说到2026年或者2027年,我们应该达到那个位置,否则我们将对业务作出不同的决策。”

从“Rushdownradio”编辑Michael Mirrorcle的观点来看,菲尔·斯宾塞针对Xbox业务未来及其对传统硬件的依赖提出了坦率观点。斯宾塞表示未来的Xbox业务将不再遵循以往的模式,朝着更加设备无关的方向转变。他明确表示,如果他们不能在传统游戏机之外取得重大进展,就会考虑退出游戏业务,这体现了游戏行业的动态性质。

据斯宾塞透露,到2030年,许多用户将使用非Xbox硬件,因此他建议在“浅绿色和蓝色”领域实现大幅增长,最好在2026-2027年之间。这显示了微软适应不断变化的游戏环境的迫切性,并强调了在这个不断演变的市场上保持相关性的承诺。

需要注意的是,微软作为一家商业企业,也有投资回报的追求。因此,Xbox的命运与Game Pass的成功密切相关。斯宾塞对于收购Activision/Blizzard可能成为改变游戏规则的机会也表示乐观。

尽管Game Pass未能达到订阅目标,但微软对投资Xbox和Game Pass需要进行深入评估。微软的游戏未来愿景围绕以服务为中心的模式,其中Game Pass是基石。通过收购Activision/Blizzard以及其备受喜爱的系列游戏,如《使命召唤》和《魔兽世界》。微软有望推动Game Pass的订阅量大幅增加。

Michael Mirrorcle称,随着流媒体、云游戏和订阅服务的崛起,微软Game Pass可能会获得丰厚回报。这不仅仅关乎传统的游戏主机市场,还将触角延伸到更广泛的游戏生态系统。成功的话,这一策略可能会重塑行业。

斯宾塞发出了对Xbox未来与Activision/Blizzard交易和Game Pass的警告,提醒我们游戏行业格局正在变化。Xbox的未来很可能取决于Game Pass的成功以及新收购动视暴雪的转型潜力。这个大胆的战略是否能够成功尚待观察,但游戏世界正处于重大变革之中,而Xbox决心走在前沿。

中文名:菲尔·斯宾塞

外文名:Phil Spencer

国籍:美国

出生日期:1968.1.12

职业:微软执行副总裁、Xbox掌门人

代表作品:Xbox

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