CDPR称吸取《赛博朋克 2077》教训,避免《巫师4》重蹈覆辙

时间:2023-10-19 15:17:01 来源:游戏主播网

IT之家10月19日消息,CDProjektRED首席技术官ColinWalder近日出席在韩国举办的Inven会议。表示将吸取《赛博朋克2077》游戏的经验教训,避免《巫师4》重蹈覆辙。

Walder认为《赛博朋克2077》游戏前期之所以翻车,一个重要原因是忽视了诸多BUG导致,暴露了在游戏管理方面的诸多不足。

《赛博朋克2077》游戏上线之初出现了诸多严重问题,几乎无法在游戏机上运行。CDProjektRED在接下来的三年里试图重新赢得玩家失去的信任。

Walder坦言《赛博朋克2077》游戏的翻车影响了团队士气,但他表示更重要的是要正视问题,避免下次再犯相同的错误。

Walder表示:“最重要的是我们要正视这些问题并积极采取行动,说是一回事,做又是另一回事。行动胜于雄辩”。

在《赛博朋克2077》失败之后,CDProjekt学会了不要设定严格的最后期限,以免引发返工。如果团队没有按时完成任务,管理层可能会建议改变方法或调整计划。

IT之家翻译Walder解释如下:“如果能够形成这种良性常态,而且团队会共同努力防止返工,团队士气和信心就会逐渐恢复”。

官方团队正在推进代号为Polaris的新项目,是一款大型开放世界角色扮演游戏,是新《巫师》三部曲的开端。官方并未公布这款游戏的具体名称,目前内部称其为《巫师4》。CDProjekt决定在研发的过程中就开始在游戏机上测试,而不是像《赛博朋克2077》那样在接近尾声时进行测试。Walder表示:“我们必须从一开始就掌控局势”。

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