《全面战争 法老》介绍,法老的军队,如何展现出碾压优势

时间:2023-10-20 22:39:19 来源:游戏主播网

近期CA的《全面战争 法老》上线,实际玩了几天后。我会说“已经往好的方向发展,但游戏本身玩起来不那么有趣,这是我预期本来就低的评价了,本次从我理解的角度(以募兵相关为主)来说说这游戏有些什么以供大家判定入手于否,所有看法仅代表个人意见。

本作的底子是承接《特洛伊 全面战争》,然后在此之上进行些润色完成,可以说元素是相当的多,但同时“助眠效果”也真的出众,不像《全战三国》时可以2天不睡去“匡扶汉室”;本作募兵是“等回合”做法,以我玩的拉美西斯来说。民兵与精锐兵的基础差距很小,但精锐兵可以吃到很多种的加成,而民兵能吃的就那么几种,数值也叠的不高,胃疼的是维护费比《特洛伊 全面战争》里还要离谱,如果没有得到相应的资源城市,在很长一段时间内只能维持1支满编的部队。

那本作有哪些加成呢,首先是将领系统带来的加成,本作的将领培养也是线路培养,技能点数是在对应的线上来逐步推进;然后达成一定条件后会获得额外的“技能”,比方说目前性价比最高的“坚定步伐”,要求的事绿线13,红线13,值得注意此技能有30%的战役地图移动,而战役移动是蓝线的加成能力;其次是哨站,哨站纸面上是给区域内上BUFF的建筑。当然配合上你对神的一些倾向哨站还会有别的能力,但哨站还有个比较逆天的能力,是部队触碰后能回复相应的移动力,换句话说在领土内覆盖了哨站,自家部队就像走高速一样能完成快速穿梭和支援,使得主场优势变得明显,对于部队数量的刚需也降低不少;这两条加起来还让将领培养方面的蓝线的最大作用是用于“解锁”技能,其他的时候非常不推荐去培养一个蓝线将领。

将领培养中多了装备限制,比方说重甲不能骑马,弓箭不能持盾等等,对于军队加成就是配件随从啥的,这个加成不算高就先不说了。接着是王廷,自身派系在王廷中的地位决定了对于军队的加成,这些东西说起啦比较麻烦,只要记住要积累“正当性”这个代币就完善了,至于“正当性”可以通过很多途径获得,这里最快的就是去争夺在地图上标记的“圣地”,这个过程能吃到绝大部分的加成。其实王廷系统对于军队最大的影响是配合科技来降维护费,这些不优先的话会长期只能拥有2支左右满编,在下当上法老王时只有2支满编和1支残编部队,为此战役行动要优先争夺尼罗河沿岸的渔场,他们能提供非常可观的粮食加成。

然后是遗产,这里强烈推荐选择“异教徒阿赫那顿”,这里面可以选择2个神的信仰,因为“本地神灵”中给的加成实在太差,而阿赫那顿提供的神灵加成种类又多加成又实用,各位可以根据自身需求选择其中2个,来配置自己理想的部队。

最后是一些建议,首先游戏设置里的部队规模千万不能调到最大,《特洛伊 全面战争》时多模组部队卡模组的问题在《全面战争 法老》里也全面继承了,规模最大会让整个部队质量大幅度下滑,尤其是战车部队。接着是本作不能“社保”,远程兵的杀伤力不做评价,问题是模组动作问题大,角度稍微偏一点可能就会张弓挂机,敌人冲到脸上你死拉都拉不动,所有兵模原地挂机等敌人近战兵贴身,为此配兵爆近战就完事了,毕竟他们也能射几发标枪不是?

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