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国际服遇到了国服一样的情况,开困难模式后,普通模式变为灾难片,4.5以上都去打困难了,没人打普通。
于是策划发了新的策划笔记,分享了一些巴卡尔相关数据与普通模式的削弱内容
巴卡尔困难数据分享
参与巴卡尔困难的角色名望大多数集中在4.6~4.7区间(国际服超过5.0的只有2人)
巴卡尔困难首周通关率为78%
通关耗时百分比计算,其中83%的团队需要超过25分钟才能通关
三龙只进一次就击杀的占比率如下,蓝色为首周,橙色为次周。
巴卡尔普通数据分享
巴卡尔普通难度成员角色名望分布,平均下仅有1名角色名望超过45134(即困难门槛)
困难模式更新后,普通模式的通关率下降了约15%
通关时间分布上,从平均15~20分钟增加到了30多分钟
各大门将三龙中死亡≥5次的挑战成功率对比(蓝色为失败,橙色为成功)
三大精英中死亡0次就挑战成功的通关率对比(蓝色为失败,橙色为成功)
应对手段
基于上述情况,国际服将于10月24日更新进行一下调整:
削弱所有门将血量,叠加上9月的削弱,本次削弱后血量为原本的50%
新增开场指挥官Buff,开场后所有指挥官buff可分别获得2个
与此同时,困难竞拍奖励也会调整,新增VIP契约(算是国际服黑钻)、无法交易的10个扭曲次元结晶体,删除无法交易的龙焰2/3个礼盒
其他内容
国际服挑战活动,使用9个相同职业+任意3奶组合通关困难模式,截至目前已经有27个队伍通关,分别为以下职业
11月10日将会公布新一季度的更新时间表
国服现在的普通有了嫩芽活动情况相对好一些,不过如果能同步国际服再砍一波血量那是更好捏。