《骷髅岛:金刚崛起》:开发时间及预算不足,造就年度最差游戏

时间:2023-10-23 18:43:41 来源:游戏主播网

IT之家10月23日消息,由智利开发商IguanaBee打造的《骷髅岛:金刚崛起(SkullIsland:RiseofKong)》已在10月17日发售。IT之家此前曾报道,由于本作在游戏性和画质上表现极差,因此受到了外界广泛批判,号称为“2023年最烂游戏”,IGN仅给予3分评价。

外媒TheVerge日前采访到了参与该作制作的开发者,处于为“今后的职业道路着想”。这名接受采访的开发者无法透露姓名,他声称游戏失败的原因并非开发商实力不足,而是因为发行商GameMill仅给了一年的时间制作,且游戏制作预算没有到位。

不便透露姓名的开发者声称,《骷髅岛:金刚崛起》从去年6月开始制作,到今年6月2日结束,本作是“从零开始”制作,团队没有任何相关资源,每次参与工作的只有2-20人,从无到有包含游戏测试等整个开发过程仅有一年。

发行商GameMill赞助了这款游戏,他们的策略就是利用小成本在短时间让一系列工作室来开发“罐头游戏”。但仅仅提供了非常有限的资金,到今年2月就已经花光,在此之后所有预算由工作室内部承担,Iguanabee工作室没有能力独自承担游戏开发以外的所有事情,因此最终造就了《骷髅岛:金刚崛起》的悲惨局面。

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