职业概念的扩充
与纯粹进行战斗的线上游戏不同,《仙境传说》的职业不是以战斗为主,而是将其职业形象扩充。例如僧侣的角色,虽不具有优秀的技能。但却是与其他角色结盟时,具有提升或恢复其他角色能力等功能,因此是游戏进行时不可或缺的角色。而商人的角色以交易为其特长,是以商业交易为主的角色。
剑士
特点:剑士在近战中可以发挥最强大的战斗力。他们的最大HP比其他职业高,而且除了弓和杖以外,能够装备大部分的武器。此外,也擅长各种打击系的技能。
转职职业:骑士、十字军
魔法师
特点:魔法师可以自由操纵风、地、水、火、念等五种属性,产生各种不同的魔法。与体力相关的能力值很低,最大HP很低,不适合近距离作战。能够装备短剑和杖。
转职职业:巫师、贤者
服事
特点:服事擅长各种回复HP和状态异常,另外独特的被动技能让他们面对不死敌人时也具备了额外的优势。
转职职业:祭司、武道家
商人
特点:商人的战斗能力并不突出,但赚钱的功力却是一流的。他们拥有的技能都跟商业行为有关,甚至也有消耗金钱来换取攻击力的技能。除了弓、杖和双手剑以外,他们也可以装备大部分的武器。
转职职业:铁匠、炼金术士
盗贼
特点:盗贼的特征就在于他们装备短剑时,独特的被动技能让它们能够以灵活的身手对付敌人。他们也能够偷取敌人的物品或者隐藏自己的身影,这些都是符合他们职业设定的技能。另外,虽然他们也能装备弓箭,但射击速度比弓箭手慢,而目射程距离没那么长。
转职职业:刺客、流氓