炉石传说推出追赶卡包,一包顶十包,酒馆战棋即将上线双打模式

时间:2023-11-04 13:14:09 来源:游戏主播网

线下暴雪嘉年华时隔四年终于再次开启,而这也是被微软收购后的首个暴雪嘉年华,不过清风最关心的还是炉石传说的相关消息,《决战荒芜之地》的宣传片果然藏到了嘉年华上,同时还公布了剩下的几张新卡,而酒馆战棋也有大新闻预告。

孤胆游侠雷诺

和清风之前猜测的一样,这次的版本宣传片CG憋到了暴雪嘉年华上才公布,而作为新版本主角之一的雷诺自然也留到了暴雪嘉年华才公布。新版的雷诺是作为中立英雄牌登场的,没记错的话这应该是首个中立英雄牌。而他的战吼效果要比神奇的雷诺更厉害,不仅只对敌方生效,而且所谓的“清空敌方面板”,还包括了地标卡,传送门以及正在休眠的随从,德鲁伊新橙卡的龙巢应该也能清空,而且下回合对方场上只能容纳一个随从,还相当于能关门一回合,这个新版雷诺属实是有点猛。

雷诺的技能和之前很多英雄牌一样是每回合切换的,一共有7种法术派系的枪弹,基础是2费造成2点伤害,然后还会产生额外效果,其中最有意思的是奥术枪弹,造成2点伤害后能够复原2点法力水晶,大家是不是想到了什么?没错搭配考达拉幼龙直接一回合就能打死对手,这个combo只需要两张牌,太容易成功了,好在雷诺的费用比较高,而且技能七选一拿到奥术枪弹还得要些时间,所以不一定会特别逆天。

威拉罗克·温布雷

在宣传片CG里,雷诺和另外一个人对枪决斗,他的对手应该就是盗贼的橙卡威拉罗克·温布雷,他在手牌中时使用三张其他职业的卡牌会变身成狡诈巨龙威拉罗克,身材也变成3/6并获得冲锋,并且攻击后能够发现一张另一职业的卡牌并且减3费。这张橙卡很明显是给剽窃贼用的,但是感觉也就那样了。首先变身的条件有点苛刻,比艾莎拉女王还难做,变身后的效果也就那样,而且基本上很难3费准时上场,所以大概率只能偷到一张卡就被解掉了,还不如把效果变得强力一些,比如直接减为0费什么的。属于是只有剽窃贼会带,而且就算你没抽到不带他对强度也不会有太大影响。

战士新卡

战士有两张橙卡留到了嘉年华上才公布,偃息的焰喉。4费16/16,突袭嘲讽,身材很大但是需要休眠8回合,在此期间进行发掘能够提前2回合唤醒,如果后续发掘了三次就能在6费唤醒,但如果脸黑只摸到一两张发掘牌就得很后面才能唤醒,其实唤醒了也就一个傻大个,太容易吃单解了,4费准时摸到还行,越后面上场越弱,甚至有可能辛辛苦苦发掘半天还没醒被雷诺直接扬了。而战士的传说宝藏艾泽里特牛可以发现俩8费随从并且召唤他们,有点像创世之力。但是是直接召唤他们而不是复制所以手牌里应该不会保留发现的随从,战士和中立大部分8费随从都是战吼效果,最厉害的是科隆加恩和大螺丝,感觉还是有点傻大个的感觉,最主要问题是战士的几张发掘牌并不厉害……

还有一张战士的史诗随从:荒芜之地乱斗打手,7费4/4,发起一场绝命乱斗,如果你已经发掘过两次,则本随从总会胜利。战士的又一张群解牌,效果和冒险模式里的黑铁保镖很像,就是加了限制条件。标准这张卡发掘战肯定是能用的,发掘两次就相当于释放扭曲虚空+站场一个4/4了,问题是发掘战看起来好像一般?

碎裂巨岩迈沙顿

最后是法师未公布的橙卡碎裂巨岩迈沙顿,这张牌的战吼效果可以抽一张元素牌,并将其拆成两半,拆成两半根据演示效果来看是把费用,身材都一分为二,但效果不变。这张牌说好听点能润滑曲线,也更容易让你维持元素链,但作为橙卡实在有点弱,元素法卡组里会有很多低费元素,抽到他们实在太亏了,还只能带一张,不如发现一个元素还能补一点点厚度,另外有人提到把卡牌拆开可能算套牌之外的牌,就能触发另一张法师橙泰瑟兰·血望者的效果了,这一点只能上线后看看以结算为准了。追赶包

这次嘉年华除了公布新卡外,还有公布了一些其他的情报,其中构筑模式最大的新闻就是推出“追赶包”机制,这一系列卡包会帮助新玩家或者回归玩家快速收集之前版本的卡牌,追赶卡包会根据玩家标准环境里各个系列收藏水平不同,每一包会包含有5-50张卡牌,真正的一包定十包。根据官方的说法,如果从零开始,30包卡包大概能够开出1000张以上的卡牌。这次新版本将会上线荒芜之地追赶包,其中能开出标准环境里除荒芜之地版本的其他卡牌。

虽然说这个设计的初衷是服务新玩家和回归玩家,但是大家不免会联想到国服重启这一问题上,这个“追赶包”可以说是完美解决错过一年空窗期大家卡集不齐的问题,如果国服真的能够回归,赠送几十包追赶包确实能让很多玩家重新回到酒馆里。不过这次的暴雪嘉年华并没有提到国服回归的相关信息,这个追赶包也大概率并不是专门为国服设计的,清风还是建议大家放平心态,放低预期。

酒馆战棋双打模式

这次暴雪嘉年华上的另一个大新闻就是酒馆战棋的双打模式了,在双打模式里,两名玩家将会共享生命值,对战过程则相当于车轮战,双方的第一个玩家先进行战斗,如果一名玩家倒下了,那么另一名玩家将会接替他完成战斗。从宣传画里也能看出来,这个模式里还会推出一些专属的英雄,比如说在风暴英雄里能够双人操作的古/加尔。

当然酒馆战棋双打模式和其他自走棋一样,玩家还可以消耗一枚铸币给队友传送随从,操作就有点类似构筑模式里的交易,还可以通过点击传送门切换查看队友阵容,如果你的酒馆里出现了队友可以三连的随从也会有标识提醒你,你也可以在酒馆战棋里手动给随从打上标记来提醒队友。另外双打模式里也会有一些专属的随从,比如说有些随从被传递时会获得buff,还有在场上会给队友阵容或酒馆战棋里加buff的,还有可以给队友铸币或者随从的,以及能够直接复制队友场上生命值最高随从的,看起来挺考验配合的,应该挺吃配置的(指需要朋友),路人局可能会打的非常混乱。

不过酒馆战棋的双打模式还要等到明年才会上线,大概率是决战荒芜之地某个大版本更新补丁中一起上线,届时会有更详细的补丁介绍,希望到时候还能等到国服回归的消息……

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