DNF:幽暗岛之前能做什么?神界版本初期总结

时间:2023-11-05 14:14:00 来源:游戏主播网

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韩服更新神界已经有一个多月的时间了。这一个多月里,我大概算是久违地回到了每天上线清完大号pl,积极跟进版本的状态。在这个过程中,其实积攒了不少的话题可以开贴来聊,但因为除此之外其他事情也蛮多的,一直都搁置掉了。

前天韩服更新后,我们已经可以看到关于神界军团本的初版信息了。等到下周军团本正式开放之时,神界版本将进入新的阶段。这也意味着,神界版本第一阶段马上就要结束了。

既然一直都没有开贴聊过,今天就总结总结这一阶段的体会,并且稍微聊一聊对于这个新军团本的体验与看法吧。根据篇幅限制,可能会分成2-3篇帖子来讲,今天先聊一部分。



这一阶段每天都在做些什么?



回顾这段时间,最主要是在做三件事:深渊,神界高级图,巴卡尔。



深渊



关于深渊,在pl和门票充足的情况下,深渊可以近乎无限地产出自定义史诗,晶块,同时也是词条等级的一个重要来源(掉落的74,75作用还是很大的)。

因为版本初期有上版本积攒的较多账绑炉岩核,同时版本初期还有比较稳定的送票反票的“猫猫活动”,再加上这段时间限定的“金绿兑换门票”功能。因此获得的深渊票,虽然算不上充裕到随便用,但供给给大号使其能够把所有pl都用来刷深渊还是勉强足够的。

因此基本在这一整个月里,大号除了必要的pl消耗以外,其余的pl全部消耗到了深渊中,并且基本每天都拉满了(156+能吃的所有pl药)。因此对我来说,大号是真正的“全勤”。



这些努力基本是为了词条等级,但顺带也收获了一些能用的自定义,以及两件非常糟糕的百变怪。





然而小号可就没有这么幸运了。因为资源有限,而且全部靠花钱来补的话实在还是有点贵(2元一把深渊),所以小号基本在更新一周,存货消耗完之后就很难满pl刷深渊了。



此时如果不想花钱买深渊票的话,小号便进入了“省电模式”。即每天领一张免费深渊票,然后刷2次深渊完成每日任务(每日任务送的半张票给第二天),剩下则有票就刷深渊,没票就只能白图/搬砖/下线。

在这种“区别对待”之下,小号和大号的进度差距是不小的。像现在大号基本达到了平均30级的水平,而小号基本在平均10级左右,还在向着开启第二个特性努力。

不过这并不会带来什么问题。如果所有角色齐头并进的话,在版本初期消耗无疑是巨大的。





小插曲:白图与随机深渊



在这中途,发生了一件事情,在一段时间里再次改变了上面的“大小号”格局,使得大小号的“区别对待”进一步加大。这就是白图与随机深渊的改版。

神界沿用了以前地图关于随机深渊的设定,在通关一定次数的白图以后,会进入一次随机深渊。与从前不同的是,这个具体的次数是每天都在变化,随机在大概11-15之间浮动的。也许今天是12次白图进一次随机深渊,明天就会变成15次白图才能进一次随机深渊。





让这个随机深渊具备吸引力的一点是,这个随机深渊是必定掉落一件SS的。

不过在神界刚开放的时候,白图的词条等级为40-68,实在太低,导致并没有人关注这个玩法。开服第一周的白图可谓是完全没用,狗都不刷。 但策划很快意识到一直这样白图就白设计了,所以直接大手一挥,第二周就把白图最高难度的随机深渊掉落词条修改为了与深渊同步的65-75(只改了随机深渊而没有改白图掉落)。





改动后没两天,不少玩家便发现了这个随机深渊有一个很有趣的用法:小号刷白图达到指定的次数,然后切大号去打这一次随机深渊获取SS。这样只需要通过小号的pl值消耗,就可以无限让大号受益。

并且大号并不需要通关一整个白图,只需要刷到随机深渊的房间获取SS后直接退出就可以,因此大号刷一次只需要3pl,整管pl可以干52次这样的事情。所以说,如果有充足的小号并且足够肝,那就可以让大号每天获得满满一背包65-75的SS,而且其中很多都是70以上。



这种骚玩法一出现,瞬间改变了以往的词条喂养格局。正常刷一天深渊可能只能获得几件65-75,而这样刷一天可以刷一背包的65-75。所以如果持续这样做,原先可能需要好几周才能达到的240等级,现在只需要两三天就可以达到。



但代价是这样会耗非常多时间(基本小号刷8-10分钟大号才能进一次),并且小号沦为纯打工仔,不再会有任何版本进度的收益,大小号的差距进一步扩大。

因为这种刷法实在是太肝了,每获取一件SS都需要8-10分钟的成本,并且过程很无聊。所以并不是所有玩家都愿意这样去做。这也进一步加大了玩家之间的进度差距。坚持拉满的玩家很快便突破了240,开始往着480冲击。



本人当时就觉得这个玩法太过不平衡,很快便会被和谐。后来虽然确实很快和谐了,但比想象中温和一些,只是把每天可以遇到的随机深渊次数限制到了5次,看来策划还是担心白图没人刷的。

改动之后的这种玩法依然有比较高的收益,但至少没办法每天刷一背包了。而当其他玩法产出的词条等级越来越高以后,这里的影响就可以逐渐忽略不计了。



神界高级图



说完了深渊,第二块重要内容就是神界的高级图了。



虽然说是这么说,但神界高级图的入场次数可是宝贵的很。每周卡的死死的:大号3次,小号2次。刷完如果还想刷那就得翻箱倒柜找各种一次性的票:成就系统、怪物图鉴等等,而且一次性的用一张少一张。



不过这样相应的,高级图在不造成太多负担的前提下,收益还是不错的。无论是产出词条等级的白云溪谷,还是稳定产出晶块的索里达利斯,都是比较有吸引力的。

以比较适中的冒险等级为例,1次白云可以获得2-3件73-75的SS(领主掉的),同时道中还可能掉落72-74的SS;一次索里达利斯则是可以稳定获得5个左右的晶块。





不过高级图的设定也有不少的问题,简单选取几个聊一聊:

1.

两种副本次数共用,我到底刷哪个?

这就导致每周都会进行抉择。我到底是要词条等级,还是要晶块?这点每人的想法都不一样,所以0+2,1+1,2+0的刷法和队伍都是有的。



刷哪个的都有,大家的选择并不统一

2.

较高的门槛与没用的普通级

我们刷的最多的冒险,需要4.76左右的门槛。冒险级的收益是不错的,但如果达不到冒险级的门槛,则会觉得非常难受。这是因为普通的收益实在太低了,冒险级掉落72-74的SS,但普通级只掉落58-68的SS。

对于4.5左右的小号,为了要达到4.76,需要把词条给喂到70多级(对于韩服,甚至得喂几件80升仙以后才够)。想想在这种情况下,刷一次白云掉俩62,63,即使是掉了个70,又能起到多大作用?



像这样一个4.5的角色,给58-68到底有什么用?所以也不知道是哪个小天才填的普通级奖励。

不过在刚刚上韩测的军团版本中,这一点也终于得到了优化。

3.

过多的周常

在策划所写的设计意图中,提到了高级图设置成每周入场两次是为了减少玩家的负担。但这也让高级图变成了和军团、raid类似的周常内容。
DNF
的周常内容实在是太多了,而周常本身也是意味着一定的负担的,因为这周不打次数就没了。

相比之下,以前点数换门票的方式反而没有这个问题,因为点数领了可以存起来,随时都可以刷。如果要限制入场,只需要限制死每周点数获得量(比如每周就只送两瓶药),其实也可以达到类似的效果。

所以个人觉得这个设定的决定者也是个小天才。与其说是给玩家减负,不如说是单纯想拖版本。



怎么还打巴卡尔啊



以上至少都是新内容。更加令我意外的,是巴卡尔团本这个老内容。

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版本后期,其实我已经很少打团了,因为感觉太累,收益也就那样。那时候一周就打一个团,或者完全不打。

但没想到神界版本之后,对巴卡尔团本的奖励进行了非常大的调整,具体来说:

1. 竞拍的所有装备,全部调整为了75词条。上调了困难竞拍出现装备礼盒的几率



2. 每次通关巴卡尔团本(任意难度),可以获得340个迷雾核。可以刷10次左右深渊(市场价500w金币,差不多20块)





这两条简单的改动,再加上翻牌较多的自定义产出和竞拍里较多的晶块,使得巴卡尔的收益一下子提到了一个离谱的高度。



要词条?竞拍七八件75,每件都可以让词条等级提高不少(特别是初期,前10级吃个75能跳2-3级)。对于神界其他玩法来说,75级基本是前中期能获取到的词条等级的顶点了,但在巴卡尔里你可以直接批发。

要晶块洗自定义?竞拍一出四五个盒子,十多个晶块,花钱就能洗个爽。每周宝贵的高级图只能产出10个晶块,打团只要出钱你可以获得更多,而且不一定有多贵。

要深渊票?打团直接送340个迷雾核,这可是价值20RMB的票票,坐一车巴卡尔也才6块啊。



这些加在一起,使得神界版本巴卡尔的热度直接爆了。毕竟这离谱到,就算是直接坐车,都是非常划算的,毕竟光迹换的钱都快能把车费补回来了。

反正我自己以前只打1个巴卡尔,现在一周打14个。虽然从游戏收益来看很值得,但确实也很累。即使其中有好几个都是坐车,但全部打完基本也得耗掉快1天了。痛苦又快乐,快乐又痛苦。

虽然收益很高,但真心不希望一直如此,毕竟打巴卡尔本身已经没有太多乐趣可言了。



结语



今天就先聊到这里了。因为是用碎片时间写的,篇幅过长也不好。

写到这里我打算用3期来聊一聊这些话题。下一期我们聊一聊在神界初期遇到了哪些问题,以及哪些已经被策划优化了/哪些会在幽暗岛这个版本会被优化。再下一期我们聊一聊刚刚更新的幽暗岛军团本,看看这会对游戏带来什么变化,顺便好好骂一骂。



那么就是这样,下期再见。


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