索尼:PlayStation“印度之星”计划希望借鉴中国成功经验

时间:2023-11-07 17:38:47 来源:游戏主播网

IT之家11月7日消息,索尼PlayStation“中国之星计划”于2016年启动,目前已进入了第三期,而在今年5月,索尼SIE推出了“中国之星”的姊妹计划“印度之星”,该项目致力于利用索尼在世界范围内的产业资源,帮助印度游戏开发者创造优秀的作品。

在日前举行的印度开发者大会上,索尼SIE“印度之星”项目指挥HectorFernandes和经理SujithSukumaran接受了媒体IGN的采访,并就“印度之星”项目进行了解答。

HectorFernandes和经理SujithSukumaran表示。索尼“印度之星”项目从此前的“中国之星”中学到了很多内容。在资金筹备、商业化、开发者培训方面均有充足的经验,可谓是从“中国之星”的成功经验中继承而来,而“印度之星”项目也会和“中国之星”进行合作,相互之间彼此交流学习。

在具体项目方面,HectorFernandes和经理SujithSukumaran表示。“印度之星”计划中,约78%的申请者系首次直接为PlayStation开发游戏,只有19%的申请者有过主机平台游戏开发经验,这是因为目前在印度拥有主机开发经验的开发商较少。

IT之家发现,这两位项目负责人对“印度之星”计划持乐观态度,他们举出“中国计划”中《黑神话悟空》、《昭和米国物语》、《原神》等游戏作为例子,认为世界各地间的文化都是相通的,开发者讲述自己的故事能够促成文化间的联系,而上述游戏全球的火爆人气便证明了这点。

HectorFernandes和经理SujithSukumaran同时声称,索尼预计将在明年2月-4月期间公布“印度之星”计划中的首批游戏。从目前收到的反馈来看,呼声最多的是“冒险游戏(25%)”,其次是“FPS/TPS(18%)”,最后是“RPG”、“恐怖游戏”等类型。

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