都说这游戏砸了《孤岛惊魂》的招牌,但我怎么觉得它很优秀?

时间:2023-11-10 02:13:11 来源:游戏主播网

作为业界中名声最响的FPS游戏之一,《孤岛惊魂》系列自从三代开始以后。游戏都会以一款本传加一款外传的形式推出,如《孤岛惊魂3》后则是80年代氛围的科幻风血龙,四代之后是回归到原始人年代的原始杀戮。

不过上述这些作品之间的故事都可算是各自独立没有直接关联性,但本传五代后再推出的新曙光则比较特别,因为《新曙光》的剧情是紧接着五代之后。虽然新曙光的故事也能够独立看待,可是故事中登场的某些人物还是会跟五代有连系,建议玩家们可先玩5代再来玩新曙光。而这款作品也因为各种改动与无理的设定,从而被玩家们说是砸了孤岛惊魂的招牌,但其实将其从系列中单独拎出来,它依旧是一款优秀的射击游戏。

在5代中,结局的发展令人感到意外,而新曙光接续五代剧情,描述希望郡被核武给毁灭,人们只能躲到地底下过生活。游戏塑造出末世年代,但大概是制作团队不想要跟其他末日题材的游戏如辐射的荒漠有相似之处。

所以游戏世界设定在核武毁灭世界后,原本荒凉的土地过没几年植物便加速发展,动植物相当丰富。绿意盎然、五颜六色的花朵遍布的世界让本作的末世氛围变得很梦幻又缤纷多彩。也延续了《孤岛惊魂》系列一直以来的传统,大自然景色总是美轮美奂让人流连忘返。

从《孤岛惊魂3》开始,故事剧情总是聚焦在反派身上,游戏封面也几乎都是以反派为主,像是三代在孤岛中对抗疯狂的海盗瓦阿斯,而四代则是在喜马拉雅山上中与暴君国王蒲甘明交锋。五代的反派是邪教组织的圣父瑟夫席德。

而《新曙光》的反派则是一群拦路强盗,由双胞胎姐妹带领,游戏中强盗们大量运用车辆进行突击,且交通工具造型十分朋克,令人想起了疯狂麦克斯。

故事开头也是以惊险的逃亡作为这趟生存之旅的开端,玩家们从一无所有,直到自己收集资源动手制作武器,接着对抗敌人重建家园。新曙光延续了五代的一些特色,像是玩家们可以带领一名伙伴共同作战,也有陆海空交通工具可以使用。最棒之处是游戏中有一只狗狗同伴超级可爱,还会坐上主角的车一同兜风,狗狗与主角的互动模样做得很惟妙惟肖,绝对能让喜爱汪星人的玩家感到心花怒放。

敌人方面则有等级的划分,假如玩家们的武器等级不够高,那就会非常难打。武器枪械种类除了手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、散弹枪、喷火枪、弓箭、火箭筒以外,这次还有比较特别的锯子发射器,能让锯子弹跳一口气歼灭数名敌人。

玩家们一方面要收集材料制作武器以及交通工具,还要收集乙醇(末日世界的货币)来提升基地各个设施等级。技能方面也跟五代相同,是要完成挑战来获得专精点数提升技能。游戏整体做得比较像是网络游戏,主线剧情偏少,而是运用支线任务、寻宝、占领哨站、远征来增加内容。过程中也会碰到一些比较动态的随机任务,像是抢夺飞机空投的物资,或是解救人质。

与系列以来的其他作品一样,新曙光依旧有着爽快度极高的动作场面。枪战、潜行暗杀都做得挺流畅,飙车时还能持枪扫射,各式各样的武器,让玩家们以各种方式来遨游于花草树木茂盛的末世环境中,对抗凶猛的敌人以及野生动物。不过因为《新曙光》的主线很短,可探索的地图也不大,导致耐玩度降低了很多,内容也鲜少有创新突破之处,让人觉得本作充其量只能算是五代的一个大型DLC。

主要是育碧这几年来推出这些开放世界游戏实在是太多了,但细节质量并不算很好,尤其是故事剧情对角色的刻画太普通,每一作的内容重复性也高,导致玩家们已经腻了、厌倦了。

我还记得在2012年初次玩到《孤岛惊魂3》时,爬到塔上见到曙光是如此惊艳及感动,当时赞叹原来一款射击游戏也能将惊悚的剧情、唯美的场景、代入感极佳的开放式大地图游戏体验做结合。不过之后几年这些开放世界动作游戏玩法成为了衡量每款大作的标准,玩家们玩的数量很多。胃口也越来越大,同时也觉得很多款都大同小异,假如游戏内容没有达到一定的程度,也将难以满足大众玩家。

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