明日方舟:4.5周年的机制有意思吗?难度不算高,新手也能够理解!

时间:2023-11-13 18:43:24 来源:游戏主播网

「开篇杂谈」

4.5周年活动关卡的机制对我方有利,这一点是真的好评。不过这次机制还是有一定的不足之处,首先就是敌方的抢夺能力不足,就只是玩家单方面的控制,缺少互动性,像城防炮那种敌方与我方都能控制的就很有意思了。

1、4.5周年的机制有意思吗?难度不算高,新手也能够理解!

但是如果敌人要是能控制的话,那就就会变得很难了吧。比如说沃伦姆德里面的机制,冬灵血巫自爆夺留声机,主要是惩罚机制太严重。

如果说城防炮时机不对炸错位置,自己的一大片的干员都没了,风险很大,这次4.5机制就简单不少。

2、

巫王的boss机制随机传送干员非常有意思,玛恩纳直接被面壁的情况好像还挺多的,也算是设计师针对了一下玛恩纳。

这一招的随机性很大,考验快速拔插和摆放。

3、

重点是boss的表现方式很棒,切演奏背景音乐也会改变!可能有个别玩家没听出来背景音乐有啥明显变化,其实是改了。

和弦和伴奏乐器都有变化的,boss二阶段的音乐有多个版本,然后切演奏的时候会更换bgm。

「结尾部分」

其次还有那个情绪节符,可能有玩家没弄懂是干啥的。扣扣搜搜的一点儿蚊子腿奖励还得让玩家们每天惦记着,要去合成来合成去。其实看右侧红字提示寻思一下就好了,很多重复任务,红字也容易理解。

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