三国杀:集百家之短,成一己之长!盘点手杀中海纳百川的缝合怪!

时间:2023-11-23 16:28:04 来源:游戏主播网

提起缝合怪,大家一般都没有什么好印象,总觉得它们技能都来自于别的武将,没有自己的特色,是粗制滥造的产物。实际上,要当缝合怪也是有很大机制要求的。哪怕他们缝的技能不是很强,融为一体再加上他们独有的一己之长,还是可以拿得出手的。

界左慈

虽然界左慈看起来是三血二技能,可再对局中直接产生作用的却不是二者的任何一个。这两个技能只是化身武将的启动器而已。于是计算界左慈的技能数就变得很困难,远远不止三血二技能。能被界左慈利用的技能不包括觉醒技和限定技,只用一个技能也有可能错过化身武将的技能配合。虽然界左慈化身的威力往往比本体弱,但他可以从回合内外切换技能的角度来弥补。回合内菜刀,回合外卖血,可能比常规武将还要强。或者说界左慈的化身越多越强,他能适应的环境也就越多,上限也就越高。

关索

在有角色阵亡之前,关索只是一个拥有不稳定马术的白板。女性角色多的时候能扩展一下攻击距离,没有女性角色的时候就是四血士兵。不过每次有人阵亡关索都可以摸牌并获得技能,只要生存到后期,持有三个技能和大量手牌的关索还是有一战之力的。这三个技能也都是有来历的,当先是关索自请为先锋,武圣是关索继承了父亲的勇武,制蛮则是顺应七擒孟获时的大方针,抚而不剿。

十常侍

十常侍的技能来自于十个阴间武将,只不过通通是削弱版,有些还只能用一次。按常理来讲,劣化版肯定不如原装正版,更何况这些阴间武将有些还不止一个技能。然而账不能这么算,作为地主时,十常侍对打两个阴间武将一般不会有什么压力,除非这两个阴间武将以防御和卖血为主技能。殁亡虽然限制了十常侍寿命的长度,可也人他在回合外进入了无法选中的状态。十常侍是少有的对抗老宝加大宝组合能不落下风的地主。

贺齐

没界限突破之前的破军有强度但是不高,顶多是个不稳定强中,那如果加个奇袭拆加一马解决卡距离的问题呢?好像也就那样。如果再加上英姿降低断杀概率呢?貌似还是不够强。如果还有旋风可以配合奇袭,一张黑色装备拆三张牌呢?多种因素叠加的话,贺齐在装备充足的情况下就是一个无情的推土机,拆牌扣牌样样精通,能强中又能拉牌差。虽然受到装备区花色的限制,但完全体的贺齐可是一个能拆迁的菜刀,物理完杀也不算困难。

坏消息:是缝合怪,好消息:他们缝的太多了!以至于形成了自己特有得机制,能在缝合得过程中创造出新的核心玩法,便不算对前人的简单模仿。

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