最新报告指出83%的手机游戏在上线3年后凉凉失败

时间:2023-11-24 19:39:41 来源:游戏主播网

根据一份新报告,83%的手机游戏在发行3年内就失败了。此外,43%的手机游戏在开发过程中被取消。

这份报告是由Atomik Research为SuperScale的《Good Games Don’t Die》所做,并由Eurogamer的姊妹网站GamesIndustry.biz分享,该报告是基于对500名来自英国和美国的游戏开发者的采访。

该报告指出,大多数手机游戏在发行后的前12个月内达到收益峰值。虽然76%的游戏在发行的第一年就达到收益峰值,但只有4%的游戏在发行的第二年达到收益峰值。

这可能是由于手机游戏发布了新内容,报告发现38%的开发者并未定期发布游戏更新。只有不到一半的游戏会每月更新,只有5%的游戏会在发行7年后获得支持。

根据该报告,78%的手机游戏开发者更愿意致力于一款新游戏,尽管它们的保质期似乎并不长。然而,由于市场趋势,许多受访者都不愿意制作新游戏。30%的受访者表示,他们认为当前的市场“很难取得成功”,他们提到了裁员和工作室缩减规模。

SuperScale的创始人Ivan Trancik说道:“现在是游戏产业的动荡时期。“许多手机游戏开发商发现,面对ATT等挑战、成熟手机市场的激烈竞争以及高通胀等宏观经济状况,他们很难保持盈利。”

他补充说,这份报告的发现“为整个行业敲响了警钟”。称其为“具有可操作数据的灵感来源”,可以让“开发商和发行商了解如何在新游戏和老游戏的投资组合中实现收益最大化”。

这些最近的发现也许并不那么令人惊讶。即使是发布了手机游戏《pokemon Go》的Niantic也未能在其他游戏中复制其成功。今年早些时候,Niantic宣布将裁员230人,约占公司员工总数的四分之一。同时,该公司还宣布取消了尚未发布的漫威AR项目《英雄世界》。

今年,由于《愤怒的小鸟》对开发商Rovio的其他手机游戏的业务“影响”,《愤怒的小鸟》也退出了Google Play。虽然这款受欢迎的手机游戏仍然在iPhone上发行,但开发商将其重新命名为“Red’s First Flight”,以推动其其他不那么高产且盈利较少的《愤怒的小鸟》游戏脱颖而出。

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