为什么有人觉得买30元月卡不算氪金?

时间:2023-11-28 13:31:21 来源:游戏主播网

当你听到「氪金」两个字,第一时间会想到什么?反正我脑子里都是不好的词,甚至一度我会将其与“作弊”二字画个“约等号”。简单查询了一下,氪金是标准的舶来词,来源自日语“課金”,游戏中指代通过支付金钱来获得额外虚拟商品,或附加功能。

每个月充值30元月卡算不算氪金,首先要知道氪金这个行为可以给玩家带来什么。

定义氪金行为

开头我基本表达清楚对氪金的看法,氪金与“作弊”二字我画约等号。前者属于公然超车,后者属于潜规则,但结果一样,就是不公平竞争,或者通过规则外的手段获得捷径。

可以这么理解,有一地要举办跳高比赛,主办方发公告说免费参赛。你兴致冲冲来到报名处,主办方却在公开售卖弹簧鞋,200元一双,并且鞋还有等级,等级越高弹跳越好,最贵20000元一双。如果你问主办方,答案就是“最终解释权归主办方所有”。此时你有三个选择,要么交钱爽玩,要么重在参与,要么转头走人。

另一边,赛场外有小商小贩,专门向运动员兜售装有弹簧的运动鞋,声称这种隐蔽设计不会被别人看出来,穿上它你更有机会拿到高名次。

前者是“氪金”,后者就是作弊,一个是官方组织,另一个是私人牟利,但对其他玩家来说,结果一样。

充值月卡机制不算氪金?

说了那么多氪金是什么,回头来看看30元月卡算不算氪金。当然,答案没办法一概而论。

现在的持续运营游戏基本都出月卡机制,就是每月充值很少的金钱,可以获得一些非免费获得的道具或皮肤,提升游戏体验和乐趣。在许多Ongoing游戏中,30元月卡会给出很多道具、皮肤、能力卡等。但不是直接获得,而是通过做任务来一件一件领取,所以30元相当于买了入场券,想要获得全部道具,还是要做任务。

那么结论来了,这种月卡算不算氪金,那可能要看玩家通过月卡可以获得什么。如果只是好看的皮肤,或者一些经验卡之类无关痛痒的加成,没有破坏游戏平衡,确实不算氪金。

另外,30元的月卡,在数额上也完全可以接受,并不会让充值变成负担。

做一个简单的总结,现在公开支持氪金的游戏已经不多,尤其在端游更是少见,就算有,也只是一些稀有皮肤之类的炫耀型道具,不会影响游戏平衡。

至于月卡,这几乎是当下Ongoing游戏的标准答案,不仅可以留住玩家,而且不会因为过多的充值影响正常生活。很多玩家对游戏月卡持支持态度,免费玩家在游戏性上不受影响,付费玩家也不用支付巨额金钱,同样可以获得与众不同的道具和皮肤,以此提升游戏乐趣。

我的答案很简单,游戏提供月卡功能,要比以往免费+氪金的模式要好太多,这样也能支持游戏长久良性的运营下去,你认为呢?

推荐两个月卡可以玩的很不错的游戏,一个是《军令如山:王者之心》,另一个是《帝王之路》,下面分别说一下。

TapTap版《王者之心》

《军令如山:王者之心》在TapTap和好游快爆名字叫《王者之心》,口碑和下载量都还不错,这款游戏是一款没有抽卡的slg策略手游。看到没有抽卡,就应该可以猜到这不是一个爆氪的游戏。那里面武将怎么来呢?全部要通过俘虏招降获取,这里的俘虏对象包括NPC,也包括玩家的属将。玩家可以通过提高星级、忠诚度、金兰结义、免战牌、宵禁等方法来保护自己的武将。

TapTap版《王者之心》

武将需要先寻访到位置再去攻打俘虏,寻访需要20礼金,跟抽卡不一样,这个寻访只需要一次,属于指名点姓的去搜寻。至于20礼金吗,跟免费其实是一样的。任务会给很多礼金,后期攻占了县城、郡城、州城、王城、皇城后,每天可以免费领几百礼金,参加名将悬赏又是几百,再加上大小月卡每天几百,光这三项就能产出很多。

《帝王之路》是一款不怎么耗时间的养成策略手游,地图玩法是争霸模式的攻城略地,武将搭配是类似率土的战法搭配,养成系统比较完善也比较有深度。随着游戏的展开会有很多一键完成或者自动完成的活动,所以玩法虽多但并不伤肝。

好游快爆《帝王之路》

再看充值系统,首充是免费送的,开局只要升到10级就送10元(无门槛使用、无指定消费对象),开局七天随着升级就会送,非常良心。平时游戏里会有很多元宝卡,使用后可以增加元宝和VIP经验。充值还有积分可以兑换真实充值卡,非常到位的安排。

《帝王之路》

游戏氪金肯定能变强,这个问题在手游时代改变不了,只要小氪月卡能玩的比较爽,不和大佬玩家差距太大,或者靠时间也能追上的,就算是平衡的。

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