英雄大批量重做,装备何时翻新?这两件装备千场难见,该调整了

时间:2023-12-12 16:58:37 来源:游戏主播网

大家好我是指尖,发现了没。最近两个版本,策划似乎在对英雄进行大批量的翻新,从英雄百炼计划出来了太多的英雄,很多被提及的都已经优化,或者在体验服正在优化,不得不说这波策划的魄力是很足的,也对数据的平衡很有分寸。

不过英雄的调整我们看在眼里,策划们抽空把冷门装备优化一下也是很有必要的。最近两个赛季,策划似乎对常规装备以外的装备很上心,像辅助装改版、打野刀改版,下个赛季鞋子改版等,其实还有他们也必须要改版才是。

铸梦破空

和铸梦逐风一个时代的产物,是同时期上线的装备。和铸梦逐风一样,最初上线的意义就是给射手一个新的装备选择,铸梦逐风最初是攻速暴击装,但如今已经是攻速穿透装,成了物理系的装备,而非射手专属。

但铸梦破空不一样,因为是主动装备,尽管连CD都砍了一半,也调整了使用的手感,到现在依然几乎见不到有人出,最主要的原因就是主动格子太占位置了。

我想绝大多数的玩家在考虑出装时,都几乎不会想起来有它的存在吧,尽管它能在一些阵容中发挥作用。

铸梦破空有什么作用?

按下技能后,普攻附带一个击退效果,因此是打断盾山1技能的好方法,当我们阵容里缺乏破盾的控制手段时,可以考虑用它来破解,尤其是辅助,像明世隐出一个,既可以降低其护甲,又能破盾。

在面对敌方单体突进时,射手自己可以出一个用来保命,拉开距离有的时候就意味着活下来了,不光是射手能出,远战的辅助都可以考虑。

但问题在于,辅助有三级辅助装的强制性,想要用破空就必须要在装备格子里切换技能,有的时候是来不及的。

而射手本身,有些可以考虑出纯净苍穹保命,也有的可以考虑逐日之弓,真的没有铸梦破空的位置。

因此,这件装备也需要铸梦逐风一样,重新定义位置,重构属性,才有可能被玩家选择。

炽热支配者

物理系的铸梦破空,因为主动装备的格子而导致无人问津,而法系装备的炽热支配者则因为受众面太窄了。

法师本身是很少会出防具的,因此自身的双抗大都是基础,炽热支配者能提供一些护盾和解控的手段,看起来不错,但问题在于,护盾的硬度是跟双抗相关的,所以即便出了护盾,很多时候也不耽误自己被杀。

而那些工具人或者软辅其实是会考虑的,因为他们往往会出一件或者两件肉,自身坦度是有一些的,护盾作用也就更大,但护盾厚度跟AP加成挂钩,这类的英雄也会直接放弃。

所以,基础属性太差,受众面太窄,以及低血量触发的不稳定因素,导致这件装备全面被玩家放弃。

宁可出一个辉月,可以躲掉控制和致命伤害,宁可出时之预言增加一些双抗和血量,也比炽热支配者的不稳定因素强,久而久之,玩家慢慢就开始放弃了这件装备,因此它也需要一次大幅度的加强。

哪怕只是改变触发条件,哪怕只是改变护盾的加成构造,想要让它重回视野,其实并不难。

以上两件装备是目前除却专精装之外,出场率最少的常规装备,那么如果让你去调整,你会用什么方式呢?说说你的观点吧。

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