《星空》自发售以来不断填补用户呼声较高的功能,比如捡东西吃、英伟达DLSS支持等。根据官方公布的后续路线帖子,游戏预计将在明年初进行海量更新。包括大量正在进行的任务修复以及对FSR3和XeSS的支持。
贝塞斯达也在努力开发玩家要求的许多新功能,包括城市地图、Mod支持以及新的旅行方式。这些新功能将以定期修复和更新节奏推出,预计每六周进行一次。
然而,《星空》在基础设计上确实较为简陋。并受到不少玩家诟病,如没有城市地图(只有一个简单的传送点地图)和跨星系旅行操作繁琐等问题。看来贝塞斯达官方也意识到这些问题的存在。
本月巴西CCXP23活动上,微软游戏CEOPhilSpencer透露。《星空》自今年9月6日发售以来,在PC和Xbox上的玩家总数已经超过1200万。Spencer补充说这款游戏“仍然位于我们工作室最受欢迎的前10款游戏之列。”
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