沮丧的玩家蜂拥而至,讨论盾击的恐怖状态。一些玩家在帖子中报告了它在几个补丁之前的功能,尽管大多数人注意到它在游戏的热修复历史过程中不起作用。
所讨论的技能是一种反应,在受到近战伤害时,应该允许使用者击倒攻击者,并使用敏捷豁免投掷予以否定。然而,目前,你只是得到一个动画,然后什么也没有。没有豁免,没有绊倒,只有两个近战战士互相凝视。看着护盾重击激活,然后什么都不做,真是令人难以置信。在你的《博德之门3》武器库中,有超过10个不同的盾牌可以使用盾击。从游戏早期的虔诚之盾到游戏后期的不敬之盾。这种可访问性范围使其成为玩家的家常便饭。
然而,玩家并不是唯一一个反应被窃取的人。即使是强大的敌人,如第二幕的最后boss。也会向你的团队成员挥舞他们的盾牌,眼睁睁地看着他们毫无理由地做出反应。《博德之门3》充满了令人难以置信的时刻和出色的冒险,这就是为什么这些广泛传播能力的明显漏洞如此不和谐。Larian希望能够开始关注这些分布良好但却毫无用处的行动,因为游戏中持续存在的漏洞越来越多。