《星之海》迎20%史低折扣,汉化重做提上日程,预计明年春天上线

时间:2023-12-27 21:00:34 来源:游戏主播网

2023年的Steam冬季促销已经开始几天了,商店页面里几乎就没有不挂绿牌牌的游戏,现在不仅是拿下自己心仪已久的游戏的合适时机,也是体验新作的最佳时刻。对于喜欢JRPG和像素风的玩家来说,首次迎来20%史低折扣的《星之海》就是个不错的选择。

《星之海》是加拿大工作室Sabotage Studio出品的独立游戏,主打的就是像素风与回合制冒险。它在今年8月上架Steam的时候就受到了不少独立游戏爱好者的关注,随后又在12月的TGA上荣获了“最佳独立游戏”的奖项。

这款游戏的美术、音乐等内容受到了众多玩家的追捧,不过有些细节也被许多玩家吐槽。就比如它的汉化质量,机翻、漏译是最为诟病的两大问题,虽然不至于影响整个游戏过程,但它出现时,就像是夹在一口香喷油亮的米饭中的一颗石子一样,让人皱起眉头。

Sabotage因此决定,未来将会针对中文本地化进行优化,邀请了《信使》的本地化团队,重制全部的中文游戏文本,并且会在2024年的春季放出版本更新,各位玩家可以期待一波。

那么这款拿下TGA最佳独立游戏的《星之海》究竟是怎样一款作品呢?

游戏简介

《星之海》的主角是两位至日之子,他们分别是夏至日出生的扎莱和冬至日出生瓦莱蕾,玩家们可以任选其一进行操控,为对抗邪恶的造物术师和其手下的恐怖怪物,进而开启一段冒险之旅。

复古风画面

Sabotage使用了16bit像素风格打造了《星之海》的画面,但它并没有传统像素风游戏的那种粗糙感。呈现出来的效果反而十分精致,尤其是在展现一些大场景时,尤其令人震撼。除了精细地打磨,Sabotage还使用了独特的光照渲染使得画面突破了2D的限制,人物、地形等细节变得更加真实且立体。

惊艳的地图

在《星之海》的冒险旅途中,玩家们会经历数十个场景的变换,其中有狭小的山径、深邃的洞穴、寒冷的冰川,甚至还会见到深埋地下的远古科技,和由纯机械构成的城市。独特的光照渲染还为地图带来了昼夜的变换,这就让玩家们在探索时不会有一种时间静止的错觉。

这些地图乍一看虽然都是2D的画面,但角色行走其中却能够做出诸如从悬崖一跃而下、攀爬墙壁、跳跃和游泳等动作。这也就使得《星之海》的地图中可以埋下诸多隐藏要素,大大提升探索的乐趣。

得益于地图的这一特点,《星之海》的解谜要素不算少。简单如推箱子、找钥匙,难一点的则要搭配地图的昼夜变化来破解,整体的难度并不高,简单的推理即可应付,有的甚至只凭着感觉走都能随手解开。

绝妙的音乐

《星之海》的音乐是最为玩家们称道的特点之一,游戏中共有200首音乐,Sabotage甚至邀请到了光田康典来制作其中的十余首。前面提到的数是个场景,几乎每个都有自己的专属音乐,烹饪场景的BGM就比较轻松惬意,有种夏夜的感觉,钓鱼场景的BGM则一改大多数游戏的轻松预约,而选择了节奏明快的音乐。

音乐在地图场景中的应用更加令人惊喜,游戏中的地图拥有昼夜不同的场景,于是音乐也就分出了白天与黑夜两种版本。这下不得不遏制住推主线的欲望,多在各个地图中探索一阵子了。

独特的玩法

《星之海》的战斗方式本质上是经典的回合制,但Sabotage在其基础上又添加了新的元素来增添更多乐趣。玩家们在攻击时按下互动键,即可触发蓄力、连击等特殊攻击方式,不仅能打出更高的伤害,有些技能还能打到更多敌人。同时,当敌人发动攻击时,玩家们看准时机按下互动键后,就可以减少自身受到的伤害。

除了这种QTE元素以外,《星之海》的战斗中还加入了“破锁”机制,通过对敌人造成特定的伤害,例如使用普通攻击或发动连携技能,就可以实现“破锁”并使敌人跳过一回合。关键时刻达成“破锁”可以使得主角团免受高额伤害,获得更多的输出。

QTE和“破锁”虽然并非每场战斗必须要使用的机制,但这两个元素的加入使得《星之海》的战斗拥有了更多可变性,让反复进行的传统回合制战斗不再枯燥。

无论你是JRPG、像素风类型游戏的爱好者,还是热衷于体验品鉴获奖游戏的玩家,《星之海》都是一款值得尝试的独立游戏作品,不妨趁着Steam冬促到来之际,以20%史低折扣的价格入库吧!

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