梦幻西游:若互通版改为竖屏,游戏体验会是什么样的存在?

时间:2023-12-28 22:10:55 来源:游戏主播网

转眼间2023年就要过去了,梦幻西游官方表示在明年1月份推出新资料片。目前已经透露了大改方向,推出新宠新副本以及新道具。电脑端的玩法调整从来没间断过,是否考虑过优化一下互通版呢?下面提几条易行又有立竿见影效果的小建议。

1.互通版竖屏模式。

为什么梦幻迟迟不推出竖屏模式?本来回合制就是最适合做竖屏,屏幕上方为我方,下面为敌方就可以了。很多游戏都是可以选择横屏模式和竖屏模式,然后单手操作的。这个基本上没有什么设计难度。这个小改动会给玩家带来极大的便利,因为手机大部分时间就是竖屏的。

有人可能会说这样更容易被拿来多开。众所周知,目前的互通版也被大量滥用,其实通过手机也可以实现多开的效果。那么不如方便玩家,推出手机互通模式的竖屏版。

2.优化互通版的离线重连以及调整非正常离线的技能操作。

离线重连还是经常失败,一天几次的话确实很影响玩家心情,毕竟谁也不可能单独备一部手机就为挂机对吧?谁能不接打电话了?虽然有所谓的意外离线执行操作功能,但是极其简陋,只能选择一个攻击或者一个技能,这一块可优化的空间很大。

如果互通版能够竖屏并且优化离线重连的一系列玩家体验,那么玩家实际游戏体验不是1+1=2那么简单。一定是极大的利好。

3.全服擂台急需优化,按照级别分组。

现在的全服擂台有问题,比如我和其他服的朋友约好在擂台碰面,实际你根本看不见他。不知道现在的机制是不是分成好多个小的区域,比如跨服擂台1,跨服擂台2这样的,所以每个人看到的其实不是一个擂台。

还一个最大的问题是等级不分开。比如一个109玩家上去擂台一看清一色都是紫色名字的化圣9,这就很可笑,让他看见擂台上的化圣9玩家有什么用?他会去挑战?就应该按等级分,本身现在擂台的人员分配就有问题,然后还都是看见其他组别的,既占了系统资源,又让全服擂台找对手困难。除了显示擂台人不少,这样一个感官以外没有任何实际意义。

单人匹配的单挑模式看似能解决找不到对手的问题,但是只有晚上6点以后才开放。白天有时间的时候跨服擂台的感觉就很糟糕,想要找人切磋能看见的都是其他组别的。全天开放的单人匹配5v5全天组不起人来。其实应该把5v5这样人数需求多的放在晚上6点以后,避免人总凑不起来,把单挑的全天开放,现在正好搞反了。

4.把人的造型和成就秀的分开。

青花瓷成就秀挺好看的,但建模不好看。为什么要把这两个强制绑定在一起?分别设置一个游戏人物造型和成就秀造型不好吗?有的就是成就秀好看,模型不好看,或者模型好看成就秀天难看,比如明光宝甲和人物背后插的旗子。

5.优化天地玩法。

天地设置的问题一直有人反馈,就不修改。以前没数量限制,现在有数量限制,然后杀6还必须要个门票。很多玩家现在杀6不是为了奖励,单纯是打个难度副本而已。为什么不能每天设置几个就是不限制挑战人数的6星呢?不算次数,不给奖励或者只给成就。玩家打临时符变卡,然后不好意思没抢到,没抢到那就罚站,看别人杀,看半小时人家过了。

6.提供消除装备修理失败次数的方法。

或者通过难度任务或者什么挑战,或者单纯花钱都行。一件装备失败一次,没有任何方法能够抹掉,修理失败次数这个设置本来是为了限制玩家通过修理补充装备耐久的,后来有了仙玉修理以后,其实没有了实际意义了。

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