既然有成长型武将,为什么不能包容我孙十万这种退化型武将呢?

时间:2024-01-05 12:47:21 来源:游戏主播网

既然有成长型武将,为什么不能包容我孙十万这种退化型武将呢?

本期小叮当要给大家带来的是谋孙权,一个前期巨强,但随着游戏进程逐步退化成界孙权的武将。

谋孙权 4血

制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你弃置所有手牌,则多摸X+1张牌(X为“业”的数量),然后移去一个“业”。

统业:锁定技,结束阶段,你猜测下回合准备阶段场上装备牌数量变化或不变。若你猜对,你获得一个“业”标记(至多为2),否则移去一个“业”。

救援:主公技,其他吴势力角色使用[桃]时,你摸一张牌。其他势力角色对你使用[桃]回复的体力+1。

孙权的一技能依然是弃牌摸牌,如果一股脑把手牌全部都丢完了,那就多摸好多牌,至于具体摸多少张牌,和孙权的标记数量有关。假设孙权有2个标记,那么孙权丢完全部手牌的制衡可以多摸3张牌。

这摸牌数量的诱惑力实在是太大了,要知道。界孙权仅仅只多摸1张牌,就已经搞得一大批玩家把孙权的制衡完成了锁定技,每个回合无脑丢光,就为了贪图多摸一张牌,以至于把手里留给状态不佳队友的桃子看也不看一眼,直接扔。要评估一个玩家属于什么水平,看他对于界孙权的理解就行了。

界孙权尚且如此,不要提谋孙权了。基本上都是无脑全部扔,建议把技能描述改为:“出牌阶段限一次,你必须弃至你的所有手牌”,孙权队友别指望孙权能为你留桃子了,他能给你多少温柔,主要看上个回合他制衡能拿到什么样的牌。孙权这个武将彻底变成了每回合洗牌将。

再来看看二技能,主要说明了标记的来源。发动时机在孙权的结束阶段,孙权猜测等到其下个准备阶段场上的装备牌数量的变化情况,如果被他猜对了,那就获得一个标记,如果猜错了,那就要失去一个标记,标记最多攒2个。

在游戏的初期无脑猜增加,基本上每轮一个标记就稳了,不过后期猜对的概率就低了,而一旦猜错就要失去标记,这又是一个锁定技,必须发动,运气差点,两轮之内,直接退化成界孙权。

三技能是一个比较有用的主公技,只要其他吴势力角色吃桃子回血。孙权就能摸一张牌,而不用过问当事人是否同意,这就导致反贼方轻易不敢选吴势力角色,此外,吴国武将喂孙权 桃子,孙权额外回血,这和标孙权没啥两样。

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