郭炜炜让利9位数RMB,为无界开路!唯一国产全华班端游即将上线!

时间:2024-01-14 10:41:11 来源:游戏主播网

在刚刚过去的剑网三2023-2024年年夜饭发布会现场,郭炜炜上来就甩出“王炸“,让利9位数RMB。为了庆祝四月份即将上线的剑网3无界,明年,剑网3将直接以每年1亿元现金的点卡收费让利为“无界”开路!

国内,乃至全世界首款公平无任何数值付费的全平台互通网游——《剑网3 无界》将在4月席卷游戏圈。

首先,从2月26日开始,剑网3全区全服都将支持点卡、月卡双模式,转区费用更是直降到原本的40%。要知道,剑网3作为当下为数不多不卖数值的网游,本身就没有什么氪金点能让玩家消费,除了不加战力的外观,主要收入也就是靠着点卡赚的那点钱。现在可好,郭炜炜这次为给剑网3无界开路,直接切中玩家“要害”。毕竟,点卡月卡转区一直是剑三玩家心疼纠结的地方,也不怪玩家纷纷为此欢呼雀跃。

遥遥领先——在最新的爆料中,剑网3还公开了逐步接入新引擎的计划。作为剑网3自研的“灵境引擎”,其中应用了大量的“科技和狠活”。就拿VG虚拟多边形技术这一黑科技来说,其功能很简单,就是在不增加硬件成本的基础上突破建模的面数上限,反映到游戏中就是画面更真实更立体了。

功能简单并不意味着不重要或是很容易应用到实际,毕竟就连游戏引擎巨头的虚幻5到目前为止都没能很好地掌控VG技术,还停留在小范围测试阶段。反倒是剑网3闷不做声地就把它实装到了游戏内,就这种技术力,说冠绝整个游戏行业是夸张了,但评价个“遥遥领先于同类竞品”倒是一点儿都不过分。

更为重要的是,剑网3真正做出了突破,真正用心做着技术积累,从引擎到游戏完全国产的游戏,剑网3算是头一份了。正所谓落后就要挨打,在国产游戏普遍用国外引擎的当下,剑网3完全国产不仅仅是给玩家带来了更优质的游戏体验,更是有了底气和资格对国外引擎说“不”。而这一点,网易的逆水寒为了挣钱不敢干,腾讯的天刀用水银X干了,但没干下去,剑网3的灵境引擎,是目前全华班游戏的独苗。

如今,使用国外引擎的弊端已经初现。毕竟Unity引擎已经搞出使用收费的骚操作出来,虚幻引擎虽然还没对游戏领域收费,但按照目前的态势,也是十之八九的事情。真到那个时候,这些游戏厂商是会选择自己承担额外成本,还是转嫁到玩家身上,相信大家心里都有个答案。

但像剑网3这样推出自己引擎的游戏作品就不同了,一方面是避免了被“卡脖子”的风险。另一方面因为是自研,也更有针对性,很多通用引擎解决不了的问题或是没采用的技术,厂商都可以根据玩家的反馈还有自身需求进行调整。

如果从更深层的角度考虑,别人能做出来的东西,凭什么我们为什么不行?既然要贯彻极致,那就从里到外,自始至终,扛起技术创新的大旗,吾辈义不容辞。这种印在民族骨子里的“侠之大义”,可能也是剑网3选择踏上“全华班”这条孤独之路的初心所在。

至于这条道路是几经波折,还是一帆风顺,就让我们一同见证今年4月份剑网3无界正式上线后的表现吧!

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