近期体验服放出消息,谋曹丕即将登场,他的强度非常离谱,有多离谱请看小编一一给各位伙伴分析分析!
技能介绍
【行殇】当一名角色死亡时或受到伤害后(每回合限一次),你获得一个"颂"标记。出牌阶段限两次,你选择一名角色,移去任意数量的"颂"令其执行对应的一个操作:1个,复原武将牌;2个,摸 x 张牌( X 为本局已死亡角色数,至少为2且至多为5);3个,回复1点体力并增加1点体力上限,然后随机恢复一个被废除的装备栏(体力值不大于9方可选择);4个追思一名未被追思过的已阵亡角色的武将牌上的技能(你选择自己时方可选择此项),然后你失去"行殇"、"放逐"、"颂威"。
【放逐】出牌阶段限两次,若你有"行殇"。你可以选择一名其他角色,移去任意数量的"颂"令其执行对应的一个操作:1个,你指定一种类型的牌,直到其下回合结束,其只能使用此类型的牌;2个,直到其下回合结束,其武将技能失效或不可响应另一名角色使用的牌;3个,其翻面。
【颂威】主公技,出牌阶段开始时,若你有"行殇"。你获得 X 个"颂"标记( X 为本局游戏其他魏势力角色数)。每局游戏限一次,你可于出牌阶段令一名其他魏势力角色失去其武将牌上的所有技能。
技能简析
行殇:
根据条件获得标记“颂”。
出牌阶段移出标记使选中角色获得不同效果。
一个,复原;
两个,摸牌;
三个,恢复体力增加体力上限,恢复装备区;四个,失去所有技能变身指定武将。
放逐:
出牌阶段移标记执行效果;
一个,锁定使用牌的类型;
两个,武将技能失效或不可响应牌;
三个,翻面。
颂威
开局势力获得标记,且可以锁死一名指定魏国武将技能(断肠)
实战解析
颂威实战效果非常简单,开局提供一定标记的同时,在忠内对局里处于绝对优势地位!想做谋曹丕的忠那一定选择魏国,给自己打不过的武将标记直接让他变成白板,这不想赢都不行!
行殇的几种标记效果非常阴间,一个标记的武将复原搭配特定翻面武将,几乎立于不败之地!神吕布,sp貂蝉都是谋曹丕的铁忠。有谋曹丕的辅助,直接无所收益,谁不爱?两个标记的摸牌辅助,两张到五张的摸牌区间非常阴间。三张,回复体力增加体力上限,这非常恐怖,就拿张春华这个典型的武将而言,体力上限代表着她突破天际的强度,一个五六血上限的春哥,谁不恐惧?就是一个普通武将,面对回复体力和增加体力上限的诱惑,我相信,没人能挡住。四个标记主要是后期,损失所有技能变身,在后期单挑打不过但有死亡角色能打过时,就非常有必要,除此之外,没有任何必要。放逐是控制的进阶版,一个标记可以锁定别人的出牌类型,这非常恶心人,如果是神郭嘉被锁锦囊牌,那不直接报废?大宝被锁基本牌,这压根没得玩。锁类型更多的要针对特定武将,不然没必要浪费标记。两个标记能锁技能和让别人无法响应手牌,这变态的效果不管是哪个武将被标记,这无异于砧板上的鱼肉任人宰割。三个标记则直接翻面。
最合适的模式还得是身份场,至于斗地主强度不高,技能的发动需要你能活下来,不然技能在阴间也没用。地主预计四星,农民没用!排位妥妥阴间!
开局标记量
身份场主公开局标记在1—8,非主公1—8
,排位1—4,斗地主1—3
看似很多,但实战估计只有1—4个标记,身份场多一点,其他两个模式很难。
谋曹丕的缺点就是开局标记少,对比强度,这样的缺点不影响强度。
总结
谋曹丕就是一个为身份场主公而生的武将,就是主公位的神!不过一切都要看最终登录正式服,因为他太阴间了!