体验服19日12名英雄调整,赵云等打野削弱,亚瑟廉颇开启变异?

时间:2024-01-19 19:15:47 来源:游戏主播网

大家好我是指尖,体验服19日又来了一波夸张的调整,本次更新涉及12名英雄,包括目前争议很多的英雄,以及正在卖皮肤的李白,一起来看看吧。

百里玄策:削弱

调整内容:大招挂钩后不再刷新二技能,而是返还部分冷却

玄策大招可以挂钩之后,二技能的失误就可以被无限缩小,因为大招可以近身后挂上,之后可以立即用2技能二段将敌人甩回来。

本次调整就是调整了这个,二技能空勾后,大招哪怕挂上钩子,也不会立即刷新二段摔,给了敌人做出反应的时间。

赵云:削弱

调整内容:削弱1技能全期伤害

说实话,赵云还能削弱我是没想到的,虽然说1技能不是主要输出技能,但很多时候也起到了至关重要的作用,毕竟这个英雄现在的设定就是刀尖舔血,压制自己的血量打高额的输出,所以一点伤害的差距,可能都事关生死。

本次从基础、成长、伤害加成三个方面开刀,满级后的基础伤害少了60点,对此你怎么看?

云中君:削弱

调整内容:减速比例从20%~40%固定到了25%

这波调整肯定是削弱的,因为二技能2级的时候就和调整后的效果几乎一致。之后都是削弱的状态,减速比例降低,提升的是作为对手反制云中君的能力,而留人能力降低,云中君的自身强度肯定也会大损。

镜:削弱

调整内容:削弱2技能基础和成长伤害

上次调整将二技能的伤害从AD调整成了额外AD,本次继续削弱技能的数值,不过削弱的幅度并不大,原因很简单,镜在顶端局的禁用率太高了,策划也不得不去重视。

戈娅:平衡

调整内容:调整攻速的构成

削弱了前期15%的攻速,但随着英雄等级提升,攻速会慢慢增加,满级最多增加20%,所以这波策划的用意是降低前期戈娅的强度,但相应的,在她的弱势期提升一定的输出能力。

计算了一下,每级攻速成长2.5%,当戈娅7级的时候就能保持和调整前一致,8-15级的时候都是加强。

李白:优化

调整内容:解锁被动后普攻增加震动反馈

之前李白4a后就有一次震动反馈,但因为之后每次普攻都能刷新被动。高频的震动导致手感很差,所以就取消了后续的震动,这次又给加上了,但我想,震动频率应该会小很多,只是一个手感的优化,并不会影响英雄的强度,所以这波调整,无关紧要。

猪八戒:平衡

调整内容:一技能削弱前期加强后期,二技能加强前期

1技能前期竟然还有削弱的空间我是没想到的,八戒现在都弱到什么地步了大家都清楚,增加了1秒的冷却,线上作战强度将会大打折扣,每级增加了冷却缩减,当3级1技能开始就是加强,满级比之前少了1秒。

2技能前期减少1秒冷却,满级后持平,所以这波调整八戒算是平调,应该算不得加强吧。

孙策:平衡

调整内容:移除大招破甲效果,提升大招伤害

孙策这波调整我真不知道是加强还是削弱,非要细分,打前排一定是削弱,打脆皮一定是加强,打出肉装的脆皮感觉差距不大的样子,没有经过数据具体计算,暂且归类于平衡吧。

这次大招的伤害加成不低除了50点基础伤害,还增加了0.4的AD加成,后期应该能多加两三百的伤害。

另外,大招的两项调整完全回退了22年4月14日版本的调整内容,保留了2技能对野怪的伤害,对此你怎么看?

高渐离:加强

调整内容:二技能位移速度和距离提升,位移状态时间延长,期间释放1技能可以绕体自动寻敌

这波调整毫无疑问是绝对的加强,首先,2技能位移速度和距离提升,增加了进场的能力,以及突然性,二技能位移状态时间延长,也意味着免伤的时间更久。

二技能期间可以直接释放1技能,这样能更早进入冷却,而音符会绕着自身旋转,接近敌人后自动攻击敌人,持续三秒,这波调整很新颖,跟甄姬的1技能冰柱附着二技能的效果如出一辙。

亚瑟:平衡

调整内容:调整回血构成,削弱沉默时间,大招范围内回血翻倍,可以选择小兵放大

这次调整很难讲,作为一个非亚瑟玩家,有点两难的感觉,你说是加强,他的核心沉默削弱了,你说是削弱,偏偏续航能力得到了提升,同时大招也有了选择小兵的新机会。

所以作为战士,亚瑟这波毫无疑问是加强,但如果视作一个用来专门针对公孙离、镜这种花里胡哨英雄的克制英雄而言,这就是削弱了。

嫦娥:大幅度调整

调整内容:回城优化,调整生命值、蓝血转换的构造

嫦娥的回城是最特殊的,可以在回城后留下一个印记,之后再点击后回到最初的位置,但会进入CD,一旦被消耗那就难受了。

所以这次增加了个保底,归月如果进入冷却,可以使用普通回城。

基础生命值直接翻倍,增加1600,而法力值随着等级的成长最终也接近翻倍的效果,降低了发力承担伤害的比例,以及法力值抵消伤害的比例。

总的来说是大幅度降低了嫦娥的承伤效果,因为蓝量的作用被缩小,所以噬神之书估计要成为标配,有没有一种可能, 嫦娥以后回归中路?

廉颇:数值重做

调整内容:调整所有技能的数值和冷却

因为涉及的内容比较多,所以我就简化一下,策划的这个调整是让他彻底成为一个战士型坦克,因为涉及伤害的数据全都从生命值变成了额外AD,因此未来廉颇的玩法就是战士流,暗影战斧加破军估计伤害会很炸裂。

而重头戏就是战意值降低后可以转化成生命值,有了续航。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家评论区留言讨论。

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