幽暗岛自从上线之初,就一直打着“史上最难副本”的名号,事实也证明了,的确名副其实,但这也直接导致了幽暗岛成为国服最受争议的一个副本!
“4至尊”都打不过的副本如何来形容如今的幽暗岛呢?大概来说是这样的,以往如果大家遇到打不过的副本,第一时间会想到“氪金不够”;
而现在大家打不过幽暗岛,第一个时间会说“菜就多练”!
所以大家发现二者的区别了吗?以往的大部分副本,可以说只要你氪金就一定能通关,即便是当初超级加倍的漩涡,一身红10也足够横推了;
而现在面对幽暗岛,别说一身红10,就是一些全身红12的大佬,也不敢保证稳定通关。
最近就有一个热议话题:一位土豪玩家,购买了今年最新的“4至尊”,小号名望5.7,大号名望6.0,竟然全都打不过幽暗岛毁灭难度!
这个现象放在以往是想都不敢想的,大家可以试想一下。假设有一个全身红10、全身史诗套、再加上最新礼包特色打造的角色,当年竟然打不过安徒恩,这个画面大家敢想象吗?
所以从这个角度看,“幽暗岛”难度已经超越了国服以往所有副本,它就是史上最难副本!
玩家热议:氪金是否应横扫?关于“幽暗岛”的看法,有的玩家认为非常有挑战性、通关了很有成就感;也有玩家认为奖励差距太大,逼迫着玩家打4阶段;
而还有更多玩家认为,这个副本实在太难了,故意刁难玩家,地下城根本就不应该推出这么难的副本。
实际上归根结底就在一个问题是:如果我们氪金了,到底应不应该横扫所有副本?
一些玩家认为:既然我花了钱,就应该横扫所有副本,否则我花钱的意义何在?
这种说法呢有一定道理,毕竟不是每个人都有足够多的时间去学习机制,也不是所有人都像主播一样花好几个小时甚至几天,去钻研一个副本;
更何况,很多玩家还有很多个角色,所以幽暗岛这么困难就真的不对吗?
当然也有另一些玩家认为:如果副本太简单了,毫无挑战性,才是对游戏真正的伤害,如果只是打桩比伤害,那才是毫无游戏性,一个月只需要打一次的副本,难一点很正常。
副本是否应该难一点?这个问题很难有标准答案,如果太简单了。按照国服玩家的打造,上线就能变成养猪场,而且最重要问题在于,如果只是比拼伤害高低,那么土豪和平民之间的差距就会越来越大;
可如果副本太困难了,就像如今幽暗岛这样,让一些不想学机制的玩家去硬学机制,好像也不太现实的,所以你看,不管副本如何设计,总有人不满意。
说点个人心里话,实际上我个人是比较看好幽暗岛。虽然它很难,我也打不过,但至少我有空就去挑战,没事儿就学机制,反正一个月就打一次,我觉得完全有时间慢慢学会;
而且一个最重要的因素在于:从来没有一个副本会因为太简单而被人记住,但如果通关一个副本变得很有成就感,那它或许会成为一个津津乐道的副本。