《收获日 3》发布 4 个月后玩家数量跌至新低

时间:2024-01-31 10:13:10 来源:游戏主播网

文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

1 月份,《收获日 3》在 Steam 上的平均玩家数量急剧下降至 650 名以上,这表明自四个月前发布以来,玩家数量大幅下降。由于主要的服务器问题以及缺乏内容和基本功能(例如游戏内语音聊天),粉丝对《收获日 3》感到不满。该游戏未能达到预期,令玩家群体感到失望。《Payday 3》的开发团队已经承认了这些问题,并正在努力解决这些问题。

时至今日,《收获日 3》一月份的平均 Steam玩家数量仅为 656 名。相比之下,12 月份的平均玩家数量约为 1,500 名 ,9 月份的平均玩家数量超过 28,600 名 Steam 用户。自 9 月份推出以来,显然绝大多数《收获日》粉丝已经放弃了这款游戏,许多人希望这款游戏能够成为大获成功的《收获日 2》的继承者。事实上,粉丝们纷纷涌回《收获日 2》,该游戏 1 月份的平均用户数量超过 26,000 名。在重新夺回粉丝群之前, 《收获日 3》可能还有很多工作要做。

近日,《收获日3》的开发团队向粉丝们通报了游戏新内容的最新进展。更新中解释说,Starbreeze Studios 正在认真对待《Payday 3》的批评,并已组建了一支由资深开发人员组成的团队来解决各种问题。

近几个月来,Starbreeze Studios 一直在努力改进这款游戏,但《收获日 3》仍然存在很多缺点。11 月下旬,《收获日 3》添加了免费抢劫、新技能线、新动画等等。12 月,《收获日 3》添加了付费 DLC 以及更多免费内容。然而,这些更新显然不足以吸引玩家回归,Starbreeze Studios 似乎将重点放在未来的重大更新上,以帮助《收获日 3》破冰。

Starbreeze Studios AB

简介:Starbreeze Studios AB是一家位于斯德哥尔摩的瑞典视频游戏开发商和发行商。该工作室开发的著名游戏包括《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》、《收获日 2》和《兄弟:两个儿子的故事》。该公司由演示团体Triton的成员创立,并于 2002 年与 O3 Games 合并,其中 Starbreeze 名称被保留。该公司制作的游戏包括《英克雷》和《圣殿骑士:地狱远征》 。2000年代初,由于与发行商的冲突和收购失败。他们的项目被取消,导致了严重的财务危机,导致Starbreeze在开发第四款游戏《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》期间裁员。这款游戏广受好评,并帮助 Starbreeze 建立了制作高品质游戏的声誉。该公司制作了《黑暗》,其销量被认为令人满意。

成立时间:1998年

总部:斯德哥尔摩

代表作:《雷迪克编年史:逃离屠夫湾》、《收获日 2》/《兄弟:两个儿子的故事》/《英克雷》/《圣殿骑士:地狱远征》

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