无视最强火系魔法!《英雄无敌3》强到能和本族7级兵抢资源的低级兵

时间:2024-02-01 20:56:13 来源:游戏主播网

在《英雄无敌3》中,敢跟本族7级兵抢资源的兵种可不多,据点的独眼巨人算一个,元素城的火元素也在其列。元素城的玩家都知道,要招募火元素。就需要建造烈火神坛,在没有额外增产建筑的情况下,火元素的实力是十分垃圾的,因此建造高级烈火神坛是必不可少的,而要造这个建筑,需要5个水银的资源消耗,但元素城本族的终极兵种“凤凰”也是需要水银的,这就导致元素城要在升级火元素,和造出凤凰之间做出尴尬的取舍。

长得就很有气势的火元素

作为1个4级兵,火元素的产量尚可,周产为5个,是除了壁垒族的4级兵外产量最高的。但它的伤害属性属实是不大给力,所以起码要攒上一堆才有实战的意义。然而,火元素还有一个傲人的优势,它对火系魔法是完全免疫的,虽说牺牲和复活就此与其无缘,毁灭之球也可以解除它的火系魔免效果,但这给了喜欢用审判末日的玩家带它上场的理由。随便带上举个火元素或烈火元素,只要战斗开始没有被秒杀,英雄大可放一个“末日审判”,接着潇洒地走人。今天,小编就和大家介绍一下这个奇葩的4级兵种:火元素。

火元素的物理属性

相传火元素的灵感来自于古希腊神话中关于世界物质起源的学说,即四大元素:风、水、土、火组成了万事万物。这个观点在人类历史非常漫长的一段时间内影响着西方炼金术的发展,而在许多现代的奇幻题材的游戏或者文学作品里,这四大元素又被拟人地形容为有意识的生物体而存在,就比如《龙与地下城》、《魔兽世界》,还有玩家们熟知的《魔法门》和《英雄无敌》。

别看在《英雄无敌3》中火元素是有自己所属的阵营的,但实际上这个兵种贯穿《英雄无敌》的系列中一直是作为野怪而存在的。从《英雄无敌2》开始,到《英雄无敌6》,除了《英雄无敌3:末日之刃》把火元素归属于元素城之外,其余的作品中玩家只有在野外才能遇到火元素。

火元素算是元素城的救火大师了

从基本属性上来看,火元素和烈火元素的攻击力还算不错。火元素有10点攻击力,而烈火元素的攻击属性则为12点。但作为一个4级兵,火元素的杀伤力却令人有些失望了,不论是否升级,火元素的伤害始终保持在4-6点,在同级兵中几乎就是垫底水平了,就连每周5个的生长率都救不了这个致命的缺陷。除了攻防属性之外,火元素的速度有6点之多,在4级兵中处于中游。值得一提的是,在火元素升级为烈火元素后,速度从6点增加到8点,其移动方式将由步行变为传送,能够使其穿越障碍物,就类似于地狱族的恶魔一样。这一下子把它提升到了飞行兵种,这算是升级后给元素城玩家的一个明显的福利了。

火元素的特技:生生相克的元素本质

火元素的特性也算是让这个单位有了一些看头。众所周知,火元素对火系魔法是豁免的,这就导致了它可以无惧“末日审判”的威胁。当然,由于魔法神箭同时属于4个魔法系,对火系魔法的免疫也就使得魔法神箭对火元素不会产生任何作用,这在战局的初期给了元素族玩家一些明显的优势。然而免疫火系魔法也会带来一些负面作用,就比如十分好用的复活和牺牲对火元素没用了。此外,火元素对火系魔法的豁免效果算不上是那种“本质上”的免疫,也就是说毁灭之球能够抹除它的免疫属性。

这里需要说明的三点是,火元素的攻击并不算是火系魔法造成的效果,因此御火奇术不会使单位免疫火元素的物理伤害。而精神元素的攻击算是一个特例,由于精神元素的伤害带有神智类魔法的效果,而元素都是免疫心智魔法的,这就使得精神元素在攻击火元素和烈火元素时伤害会减半。此外,因为元素生生相克的关系,水元素和冰元素在攻击火元素和烈火元素时伤害会翻倍。

末日审判对于火元素完全没用!

既然有了免疫火系魔法这个优点,那必然会有与之对应的弱点。火元素是十分害怕水系魔法的,像是寒冰魔环和霹雳寒冰这样的水系攻击法术对火元素造成双倍的伤害。反过来,火元素和烈火元素在攻击水元素和冰元素时会伤害翻倍,这就把火元素和水元素拉到了类似“死敌”这一层面上来。不单是所有火系魔法,一些土系魔法,例如:转世重生和死亡波纹等,对火元素也是无效的。在战斗中,火元素和烈火元素能够为友军单位施放“御火奇术”来加强他们对火系魔法的抗性。除了招募之外,5级的火系魔法“召唤火元素”也可以免费为玩家制造出源源不绝的火元大军。

火元素的免疫能力

具体来说,作为一个元素生物。火元素免疫所有关于肢体、心智和复活类的魔法,一些对付死灵生物的神圣法术对其也不起作用,其豁免的法术包括:死亡波纹、双目失明、群体祝福、群体诅咒、丧心病狂、麻痹、牺牲、转世重生、聚灵奇术、蛊惑人心、欢欣鼓舞、悲痛欲绝、失忆大法。此外,火元素对一些生物特技也是免疫的,就比如:僵尸的疫病,吸血鬼王的吸血、鬼龙的衰老、蛮牛的死亡之眼、飞龙王的中毒、独角兽的失明、邪神王的召唤恶鬼、大天使的复活和圣龙的恐惧。

当然,火元素特有的元素属性也导致其对一些魔法特别敏感,就像是寒冰魔环和霹雳寒冰这样的水系法术对火元素的伤害是加倍的,而连珠火球、地狱烈焰和末日审判这样的法术能够被火元素完全免疫。

火元素要是有烈火神盾那就无敌了

火元素的优点

综合来看,火元素应该是一种比较有趣的单位了。这个兵种有着一些独有的优点,就比如以下几个方面:

魔法抗性:火元素和烈火元素对火系魔法有着完全的免疫能力,敌方英雄任何的火系伤害法术对其完全不起作用。众所周知,在4系魔法中,火系法术的杀伤法术是最多的,而这使得在一般的战斗中,英雄的大部分伤害魔法对火元素基本没辙。需要说明的是,这种对火系魔法的豁免能力并不算是“生理性”的免疫,也就是说,毁灭之球可以解除火元素的火系魔法抗性。

无视魔法神箭:在所有的伤害性法术当中,魔法神箭一般被认为是前期最好用的魔法,因为这个法术同属于4系魔法,而火元素又无视火系法术,这就令魔法神箭对火元素并不会起到任何效果。在前中期与敌方英雄的战斗中,这个优势让火元素在战场上能够站得更久,从而发挥更多的作用。

移动方式:在升级之后,火元素速度不仅得到了2点的大幅提升,其移动方式也从步行变成了传送,而成为一个飞行兵种意味着烈火元素在战场上有着更高的灵活性,不仅能自如地穿越障碍物来攻击敌兵,还能在不敌对方时更快逃脱,从而让己方的远程兵大展拳脚。

元素克制:出于火和水之间说不清、道不明的相克关系,火元素和烈火元素对水元素和冰元素的伤害是加倍的,而后俩者对火元素和烈火元素也是一样。此外,由于元素城的6级兵“精神元素“的攻击属于神智魔法,因此其在面对火元素这样的元素生物时伤害会减半,这也算是看在同属一个阵营的情况下,手下留情了。

火元素VS水元素是占据上风的

火元素的缺点

诚然火元素有一些优点,但其作为一个4级兵,其缺点也是十分明显的,就比如它不大可观的基本属性。火元素的缺点可以分为以下几点:

杀伤力低:虽然火元素和烈火元素的攻击力分别高达10点和12点,但其伤害属于致命伤,只有浮动的4-6点,在4级兵中排行垫底。而这也就使得火元素在实战中的表现很是一般,因为它羸弱的杀伤力没法令其有大展拳脚的空间。

害怕水系魔法:任何水系伤害魔法都能对火元素和烈火元素造成双倍的杀伤,而水元素和冰元素的物理攻击也是如此。假设对面的英雄不巧对霹雳寒冰、寒冰魔环这样不常见的水系法术捻熟于心,那倒霉的可就是我方的火元素了。

免疫有益魔法:出于是元素生物的关系,火元素和烈火元素对很多负面法术是免疫的,但这也带来了一些麻烦,即类似“转世重生”、“欢欣鼓舞”、“群体祝福”这样的增益性法术对火元素也不起作用,甚至于大天使的复活特技也没法应用在火元素的身上。正所谓有利必有弊,这个道理放在元素生物这个属性上实在是再合适不过了。

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