梦幻西游:20年的元老级玩家发声,希望接下来的玩法可以这样改

时间:2024-02-06 15:09:42 来源:游戏主播网

从超级技能的放出到现在的副本大改动,有不少小伙伴接受不了。一是成品的召唤兽需要加大投入去提升,二是副本奖励不稳定,有种一步天堂一步地狱的感觉。比如前两天拿到了双倍灵饰书,而今天却拿到了双倍符石卷轴。其实出现这种情况也很正常,毕竟都是概率,不可能所有好处都让你一个人拿了。针对最近的改动,20年的元老级玩家发声,提出了几个改动方案。

作为一位03年就接触梦幻的五开回骨灰级玩家,下面来给策划提一点可持续性玩法的建议。不涉及削弱,不涉及牟利,只谈可持续性开发,目的是延长游戏的寿命。

第一点改动方案:别整什么太多创新更新的东西,先开发原有的游戏机制拓展。阵法拓展:增加多种阵法,固伤法系速度封系各种搭配,可谓百花齐放,在原有基础上更改这样就不需要太折腾程序开发,玩家可玩性也更多!至于阵法获得几率,看开发意愿,几率小,新阵法自然贵,又可以增加跑镖可玩性。

第二点改动方案:现在的人物属性与远古人物属性不是一个级别。不要一味加上怪物难度,这样只会让平民玩家退游,90%的平民玩家支撑10%的老板玩家玩起来,谁都不想把90%的平民玩家劝退。现在双固伤不是买不起,而是一直掉价不想抄底而已。所以现在不适合增加等级上限和修炼上限,好多人满修都没达到。开放新等级和新上限,只会让怪物越来越难打,耐久越来越高消耗,点卡哗啦啦的掉,平民玩家自然又被劝退。可以从正价多1-4件装备或者提升人物属性,增加可玩性,也可以增加游戏币投入量,有游戏币投入了,自然金价拉回来持续稳定。

第三点改动方案:宝宝西游,那就别整什么有的没的几率,宝宝装备对标人物灵饰装备,一大堆可拓展的就不一一列举了。就说风雨雷电新增的4种天气,多出一件宝宝装备对应风雨雷电加强伤害,套装再原有基础上多加一件。4件套装,不影响老板玩家又能吸引平民玩家,这不是双向奔赴吗?

如果不想用4件套,那原有的3件套宝宝装备失效,这才是全民参与。但是价格别整太高,可以让宝宝新套装附带技能延长养成周期。不过得是平民价格,否则一样没有人玩,雷声大雨点小,00后是没玩过这种游戏的,但是现在很多游戏机制都是从远古时期演变而来。

例如吞食天地五个武将,对应五开玩家。离间计就是梦幻的反间计,疑心计对标封印让对方不能动,火神计对标法系输出(需要消耗魔法),物理平砍对标大唐,回复计对标辅助回复,这样远古游戏早在80-90年代就已经奠定好回合制游戏基础了,建议策划们和开发们去观摩观摩远古回合制游戏,再来谈论玩法改动。

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