根据官方采访,DavidPierce(在游戏社区中更常被称为Chesko)已被提升为Bethesda游戏工作室的高级设计师,并参与开发《上古卷轴6》。Pierce两年前全职加入Bethesda,负责经济系统设计于其最近发布的作品《星空》。他现在与一支优秀的团队共同开发该游戏。
尽管如此,《上古卷轴6》的推出仍可能需要几年时间。然而,在2023年8月PeteHines确认该游戏已经开始开发时,Pierce的声明证实了这一点。值得注意的是,Bethesda以前也聘请过其他著名Mod创作者转为全职开发人员。如KrisTakahashi(InterestingNPCs)、Elianora(房屋Mod创作者)和StephanieZachariadis(主要编剧《辐射:伦敦》)等。
在接受采访时,Pierce表示:“我从Mod创作中所学到的所有东西都融入了我的职业生涯中;我觉得我带着对我们的游戏及其构建方式的广泛视角加入了这个团队。”
开发Mod是一个寻找创造性解决方案和随机应变的过程。然而,成为大型工作室的一部分与个人进行Mod开发相比。Pierce认为情况有所不同,“现在我加入了团队,情况有所不同,但我偶尔会遇到独特的难题,需要我把压箱底的东西拿出来。”
考虑到Betheseda最近两部主要作品《辐射76》和《星空》都没有达到预期评价,《上古卷轴6》对于这位RPG大厂来说可以说是一场挽回声誉的主场之战。目前,《上古卷轴6》正在由Bethesda游戏工作室开发中。