宫崎英高揭示《Elden Ring》为何优于《黑暗之魂》和《恶魔之魂》

时间:2024-03-01 01:11:49 来源:游戏主播网

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

毫无疑问, 《Elden Ring》是 FromSoftware 迄今为止规模最大的游戏,无论是规模还是成功。这款游戏将大家最喜爱的魂类游戏推向了前所未有的高度。有无数的BOSS需要战斗,有大量的秘密需要揭开,还有一个跨越数千年的故事。这个游戏实际上超出了任何人的想象。

当《恶魔之魂》几年前推出时,这是一款非常线性的游戏,玩家从一个地点到另一个地点,击败BOSS,然后返回中心区域。所有这些区域都没有连接;玩家必须回到中心区域才能前往下一个地点。

《黑暗之魂》改变了这一点;他们创建了一张相互连接的地图,并且所有地图的大部分内容都是以这样的方式连接的:玩家可以乘坐电梯从一个位置到另一个位置。这样的关卡设计得到了各地玩家的一致好评。穿过地图,然后发现一扇门或电梯通向起始区域得到了玩家认可。

而《Elden Ring》中有一些较小的区域是相互连接的并且充满了捷径,例如莱德尔皇家首都。去任何你想去的地方,随心所欲地击败BOSS,然后决定只是探索而不是继续做主要任务,这种自由使得《Elden Ring》非常特别。

如果宫崎英高和他在 FromSoftware 的团队决定再次开发类似的游戏,那将是令人难以置信的。当被问及是否会考虑再次制作一款如此大型的游戏时,他说: “是的,我愿意。我不能说这是否是我可以立即完成的事情,但如果允许的话,我想尝试一下。”

当被问及 FromSoftware 是否计划在《黄金树之影》发布后为《Elden Ring》制作第二个 DLC时,他表示目前还没有计划。这也是有道理的,因为《黄金树之影》是一个巨大的扩展包,它一定让开发人员筋疲力尽。也许他们也在等待看看它的表现如何,然后再做出决定。

FromSoftware

简介:FromSoftware是日本电子游戏公司。代表作为装甲核心、合金猎犬、钢铁苍狼:浑沌之战等机器人动作游戏及国王密令、恶魔之魂、黑暗之魂 、只狼等3D动作RPG。FromSoftware已于2014年被角川集团收购,成为其子公司。

成立时间:1986年

总部:东京都涩谷区笹冢2-26-2,笹冢北小田急大楼

代表作品:《国王密令》、《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、《只狼》、《艾尔登法环》

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