《三国杀》更新水,5.6.3版本将调整,赵襄恐成最大赢家

时间:2024-03-01 02:11:58 来源:游戏主播网

《三国杀》十周年服在2月29号进行了一波停服更新,本次讲一下武将调整,所有看法仅代表个人意见。

曹婴大改,【凌人】发动条件从出牌阶段改成“每回合”,移除“其他角色”限制;【伏间】发动时机增加“准备阶段”,目标更改成“手牌非最多角色”,效果改成“所有手牌”。改动解除了原曹婴没法对自己发动凌人的限制,现在【火攻】成了曹婴的关键牌;同时让曹婴能在回合外与陈宫、法正、严夫人这种将打配合;但同时也因为失去针对“手牌最多”角色的能力,抗阴能力不足,整体上与曹纯的改动性质相同——强度上来了,但变得与阳将有来有回了。

霍峻大增强,【孤扼】从“如果你有手牌,你可以展示所有手牌”变成“你可以:展示所有手牌”;意思是如果你没有手牌依旧可以“展示”然后发动能力,基本等同于手杀鲁芝的【卫境】了。自此霍俊不怕拆迁将,也不同过分在意不要用光手牌而无法【伺攻】来扭转乾坤了,霍峻的防御无疑更强了。

秦朗如强,【衿谨】使用次数变为2次;聊胜于无的改动,秦朗的问题在于其没有用牌能力,才让他的回合与薛灵芸有本质区别,别的角色看起来就像是自己在那里“扭来扭去”然后莫名其妙结束了,吃不吃包养都是这情况;【矜谨】一改无疑是增加其摸牌次数,甚至能把【昊宠】玩出【制衡】加【克己】的花样,但还是本来那句,用牌能力不行,只有斗地主的“双杀”能发挥,身份局还是省省吧。

乐就加强,【催进】检索条件加入【决斗】,失败收益变成摸2张牌;本身压制与输出能力都还行的将,数值加一后强度大增;【杀】几乎是能当【苦肉】用的,但要注意【决斗】即使砸脚也会触发伤害加一。也就是对新加的【决斗】用起来要谨慎,整体看起来像是神许褚的逻辑,所以神许褚也会这个思路加强?

头号公知带路党与叛徒2人组加强,【识命】观看变成3张牌,薛灵芸基本了,【将息】发动时立刻摸一张,孙翎鸾保底;玩游戏去赌所有人都不被打太虚无缥缈了,想要有收益至少保证自己是1或者8位,只能打全辅或者全素的局,但想想看最新的柏灵筠的输出,觉得这有用吗?【锋势】调整成可以对多目标牌挨个生效,2人组具有一定的刺猬属性与暴击属性了。但二人组本质上是吃包养的属性,没人包养只能去当赵襄DLC了,所以还是那句话,叛徒神气什么!

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