三国杀:懂不懂什么是小丑武将啊?这玩意不就是明晃晃!

时间:2024-03-13 20:09:04 来源:游戏主播网

相信大家都发现了,三国杀中有些武将觉醒后的强度甚至还不如觉醒前,策划这样的操作确实是令人费解。我们今天的主角就是其中一员。

他突破之后不仅技能没有得到什么提升,血量还被削了,真是每一步都踩在了我们想不到的地方!

他是谁呢?他就是界朱桓!现在我们来分析一下他的情况吧!

首先,一技能几乎没有变化。二技能增加了一个收益效果,如果你在弃牌阶段造成了伤害,就可以额外获得一张装备牌,如果非要评价这个技能的话,其实增强的很不错,没有破坏游戏平衡,而且运气好的话朱桓的战力也会大大提升,比如抽到了八卦阵,+1马这种关键性装备牌,直接给朱桓补齐了防御力的短板,而且更重要的是,朱桓有了装备的加成就能更好的发动他的技能平寇,加强个人能力的同时也在稳定输出。

有人会说,这两个技能加强了也打不出强度,实际上并不是这样,相反,这两个技能更实用了。说到这里界朱桓看起来好像已经突破成功了,结果策划就在这里摔了一跤。界朱桓的体力值怎么变低了?难道是因为最近很流行开局不满血吗?

其他武将或许还行,如果朱桓开局没有满状态。那前几个回合就没有体力优势,能触发【平寇】的概率也就越来越低了,所以,界朱桓对装备牌的依赖性也被动性的提高了!

那么克制界朱桓的奇怪的方式就又增加了,只要你的装备牌够多。就不怕界朱桓发动技能了,再消耗消耗他的状态,那他就跟没有技能的白板一样了!而且我觉得因为扣除体力值而变得很弱的武将也早就不止他一个了吧?谋姜维不就是个很好的例子吗?所以希望官方在设计武将技能时一定要多实战,不然的话平白无故的伤了一些玩家的心,自己还要被喷,真是得不偿失啊!

话又说回来,所以官方这一番操作的目的是什么?在这个阴间将已经控场的时代,多给他一滴血真的能掀起什么巨大的风浪吗?设想一下界朱桓开局满血的强度,我的评价是,依旧不高。不削体力可能是个 T1,但是体力下调之后就跟普通的老百姓在一个梯队了,现在是要增强不增强,要削弱不削弱,你叫那些朱桓玩家怎么玩?

那么大家对界朱桓的强度有什么看法呢?欢迎在评论区里留言哦!

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