在采访中,制片人早矢仕洋介和总监安田文彦谈及了忍者组未来的计划。他们表示,忍者主题的游戏一直是他们的创作方向。但现在希望尝试开发一款拥有自由度高、情节丰富的游戏。
早矢仕洋介指出,对于未来的发展。他们需要在《浪人崛起》的基础上继续努力,并尽力弥补之前未能实现的目标。他还提到,《浪人崛起》可以看作是几年前开发的游戏的融合。在未来的工作中将会进一步应用这些经验。
两人均对《浪人崛起》充满信心,并相信这款游戏将取得成功。他们期待着能够利用所学到的东西,持续创新和发展自己的作品。
在采访中,制片人早矢仕洋介和总监安田文彦谈及了忍者组未来的计划。他们表示,忍者主题的游戏一直是他们的创作方向。但现在希望尝试开发一款拥有自由度高、情节丰富的游戏。
早矢仕洋介指出,对于未来的发展。他们需要在《浪人崛起》的基础上继续努力,并尽力弥补之前未能实现的目标。他还提到,《浪人崛起》可以看作是几年前开发的游戏的融合。在未来的工作中将会进一步应用这些经验。
两人均对《浪人崛起》充满信心,并相信这款游戏将取得成功。他们期待着能够利用所学到的东西,持续创新和发展自己的作品。
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