​对抗路团战强度排行,马超司空震直接满分,绝境还要看战边

时间:2024-05-21 21:45:56 来源:游戏主播网

聊完了前期强度再来聊一聊团战的强度,默认是中后期装备成型的团战强度。这次采用比较好理解的计分方式,分越高强度越高,大家可以根据每个位置英雄的分数去计算阵容整体团战强度。

衡量一个英雄团战强不强一般看有没有强大的输出能力,有没有强大的控制和强开团能力,有没有强大功能性。

对抗路涉及到的英雄定位比较多,有大核。有坦边,有战边,马超司空震两个大核肯定是要排到最高分的,因为他们有这个位置其他英雄没有的强大持续输出能力,甚至要比射手的输出都要高。达摩,关羽,孙策,姬小满的强大就是控制和不俗的伤害,他们往往对后排有致命的威胁,而且不好反制。吕布比较特殊,他虽然前期弱成型慢,但是到了后期团战强度还是很高的,满屏真伤不论是切后排还是处理前排都是很强的。

至于亚连,作为目前的对抗路一哥,团战中对于一些无位移后排的威胁直接拉满,可以说随便切,又肉输出又高靠自身强度来到了这个评分。

2分的英雄大多数是一些坦边和战边,他们技能放的好,入场时间选得好强度也不错,但是往往没有决定团战胜负的能力,又或者很少起到决定性作用。我们举一个例子,老夫子的大招如果放的好是可以影响团战胜负的,但是这种情况比较难发生,想要大闪绑到关键人物队友跟上,一局可能都难有一次。

坦边虽然团队容错率高,但是团战的主要作用还是扛伤和打控制。只有控制放的特别好才会有关键性的作用,不然光靠挨揍肯定是不能改变团战局面的,这也是3分的英雄里面没有坦边的原因。大家都说逆境看对抗路,因为对抗路的一些战边真的拥有逆转战局的能力,但是坦边很难做到。

1分的大多数是一些单带边,或者是版本强度比较低的英雄,团战很多时候没法发力,起不到什么太大的作用。当然了,单带边是一个比较特殊的群体。他们的强势点不在团战上,可以通过带线创造人数差去打团,那就另当别论了,我们这里只考虑正面5V5团战的强度。

1/1页